Search Results for "building-java-programs-3rd-edition"

Java programmieren lernen für Dummies

Java programmieren lernen für Dummies

  • Author: Barry A. Burd
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527812636
  • Category: Computers
  • Page: 480
  • View: 6129
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Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie auf Ihrem Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind! Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen können Sie das Gelernte direkt ausprobieren.

Java für die Android-Entwicklung für Dummies

Java für die Android-Entwicklung für Dummies

  • Author: Barry A. Burd
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527686703
  • Category: Computers
  • Page: 432
  • View: 6287
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Alle Java-Grundlagen für die App-Entwicklung Sie möchten eigene Android-Apps entwickeln, können aber noch nicht programmieren oder zumindest noch kein Java? Dann ist dieses Buch wie für Sie gemacht. Nach der Installation der kostenlosen Entwicklungswerkzeuge lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Code-Elemente wie Variablen, Methoden und Schleifen sowie die objektorientierte Programmierung kennen. Außerdem erfahren Sie, wie Android-Apps aufgebaut sind, wie Sie sie mit Buttons, Auswahllisten und Layouts ausstatten und die Programmlogik mit Java erstellen. Anhand eines Spiels und einer Twitter-App sehen Sie, wie alles zusammenhängt. So steht Ihren eigenen Apps nichts mehr im Weg!

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web

  • Author: Marijn Haverbeke
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3864911915
  • Category: Computers
  • Page: 240
  • View: 1092
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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Einführung in die Programmierung mit Java

Einführung in die Programmierung mit Java

  • Author: Robert Sedgewick,Kevin Wayne
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 3868940766
  • Category: JAVA (Programming language)
  • Page: 735
  • View: 5867
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Android Programmierung

Android Programmierung

  • Author: Zigurd Mednieks,Laird Dornin,G. Blake Meike,Masumi Nakamura
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3955611426
  • Category: Computers
  • Page: 624
  • View: 3356
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Android hat hierzulande die einstige Vorreiterstellung von Apple längst geknackt. Bei den Smartphones liegt das Betriebssystem von Google weit vorn, und auch bei den Tablets holt Android zügig auf. Zeit also, sich mit der App-Entwicklung für Android zu beschäftigen! Dieses Buch wendet sich an Leser, die die Programmierung von Android-Apps von Grund auf lernen und auf professionellem Niveau betreiben möchten. Es richtet sich an Java-Entwickler und Leser mit Kenntnissen in einer anderen objektorientierten Sprache.

Programmieren mit Scala

Programmieren mit Scala

  • Author: Dean Wampler,Alex Payne
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3897216485
  • Category: Computers
  • Page: 480
  • View: 4165
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Sie ist elegant, schlank, modern und flexibel: Die Rede ist von Scala, der neuen Programmiersprache für die Java Virtual Machine (JVM). Sie vereint die Vorzüge funktionaler und objektorientierter Programmierung, ist typsicherer als Java, lässt sich nahtlos in die Java-Welt integrieren – und eine in Scala entwickelte Anwendung benötigt oft nur einen Bruchteil der Codezeilen ihres Java-Pendants. Kein Wunder, dass immer mehr Firmen, deren große, geschäftskritische Anwendungen auf Java basieren, auf Scala umsteigen, um ihre Produktivität und die Skalierbarkeit ihrer Software zu erhöhen. Das wollen Sie auch? Dann lassen Sie sich von den Scala-Profis Dean Wampler und Alex Payne zeigen, wie es geht. Ihre Werkzeugkiste: Schon bevor Sie loslegen, sind Sie weiter, als Sie denken: Sie können Ihre Java-Programme weiter verwenden, Java-Bibliotheken nutzen, Java von Scala aus aufrufen und Scala von Java aus. Auch Ihre bevorzugten Entwicklungswerkzeuge wie NetBeans, IntelliJ IDEA oder Eclipse stehen Ihnen weiter zur Verfügung, dazu Kommandozeilen-Tools, Plugins für Editoren, Werkzeuge von Drittanbietern – und natürlich Ihre Programmiererfahrung. In Programmieren mit Scala erfahren Sie, wie Sie sich all das zunutze machen. Das Hybridmodell: Die Paradigmen "funktional" und "objektorientiert" sind keine Gegensätze, sondern ergänzen sich unter dem Scala-Dach zu einem sehr produktiven Ganzen. Nutzen Sie die Vorteile funktionaler Programmierung, wann immer sich das anbietet – und seien Sie so frei, auf die guten alten Seiteneffekte zu bauen, wenn Sie das für nötig halten. Futter für die Profis: Skalierbare Nebenläufigkeit mit Aktoren, Aufzucht und Pflege von XML mit Scala, Domainspezifische Sprachen, Tipps zum richtigen Anwendungsdesign – das sind nur ein paar der fortgeschrittenen Themen, in die Sie mit den beiden Autoren eintauchen. Danach sind Sie auch Profi im Programmieren mit Scala.

Algorithmen - Eine Einführung

Algorithmen - Eine Einführung

  • Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein
  • Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
  • ISBN: 3110522012
  • Category: Computers
  • Page: 1339
  • View: 2975
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Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

C# von Kopf bis Fuß

C# von Kopf bis Fuß

  • Author: Andrew Stellman,Jennifer Greene
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3955615979
  • Category: Computers
  • Page: 944
  • View: 4345
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Dieses Standardwerk aus der beliebten „von Kopf bis Fuß“-Reihe nimmt den Leser auf eine Erlebnistour durch C#, bei der sowohl seine beiden Gehirnhälften als auch seine Lachmuskeln stimuliert werden. C# von Kopf bis Fuß ist ein unterhaltsames und visuell ansprechendes Arbeitsbuch für die objektorientierte Programmierung mit C# und der Visual Studio IDE. In der 3. Auflage deckt es C# 5 und das .NET Framework 4.5 ab. Behandelt werden alle zentralen Themen, von den Sprachgrundlagen bis zur Garbage Collection, den Erweiterungsmethoden und Animationen mit Double-Buffering. Der Leser lernt außerdem, wie er die Syntax von C# und die Abfrage von Datenquellen mit LINQ meistert. Neu aufgenommen wurden zwei Kapitel zur App-Programmierung; u.a. wird exemplarisch eine Windows Phone App entwickelt. Wer dieses Buch durchgearbeitet hat, ist ein kompetenter C#-Programmierer, der umfangreiche Anwendungen entwerfen und programmieren kann.

Java in a nutshell

Java in a nutshell

deutsche Ausgabe für Java 1.4

  • Author: David Flanagan
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 9783897213326
  • Category: Java (Computer program language)
  • Page: 1084
  • View: 3470
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Oracle PL/SQL Programmierung

Oracle PL/SQL Programmierung

  • Author: Steven Feuerstein,Bill Pribyl
  • Publisher: O'Reilly Verlag DE
  • ISBN: 9783897211841
  • Category: ORACLE 9i
  • Page: 1058
  • View: 5897
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Android-Programmierung

Android-Programmierung

Der Big Nerd Ranch Guide

  • Author: Brian Hardy,Bill Phillips
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783827331762
  • Category:
  • Page: 704
  • View: 7623
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GNU make

GNU make

  • Author: Robert Mecklenburg
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 9783897214088
  • Category: GNU Emacs
  • Page: 308
  • View: 9214
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LET US JAVA-3rd EDITION

LET US JAVA-3rd EDITION

  • Author: Yashavant kanetkar
  • Publisher: BPB Publications
  • ISBN: 9386551780
  • Category: Computers
  • Page: 439
  • View: 5130
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Description:Java Language is very popularly used for creating applications for PC, Laptop, Tablet, Web and Mobile world Learning a language that can work on so many different platforms can be a challenge. This is where you would find this book immediately useful. It follows simple and easy narration style. It doesn't assume any programming background. It begins with the basics and steadily builds the pace so that the reader finds it easy to handle complex topics towards the end. Each chapter has been designed to create a deep and lasting impression on reader's mind. Object Oriented Programming has been covered in detail to give a strong foundation for Java Programming. Well thought out and fully working example programs and carefully crafted exercises of this book, cover every aspect of Java programming. Well through out and finally working examples, and carefully crafted exercises of this book, covers every aspect of Java Programming. Some of the highlighting features of this book are: A* Data types & Control InstructionsA* Object Oriented ProgrammingA* Classes & ObjectsA* Arrays & StringsA* Inheritance & PolymorphismA* InterfacesA* PackagesA* Exception HandlingA* Effective IOA* Multithreading & SynchronizationA* GenericsA* Collection ClassesA* GUI Using SwingA* Database Connectivity UsingJDBc Table Of Contents:-An Overview of Java-Getting Started-More about Data Types-Decision Control Instruction-Loop Control Instruction-Case Control Instruction-Functions-Advanced Features of Functions-Introduction to OOP-Classes and Objects-Arrays-Strings and Enums-Inheritance-Polymorphism-Exception Handling-Effective Input/ Output-Multithreading in Java-Generics-Collection Classes-User Interfaces-JDBC-Index

Java Programming

Java Programming

  • Author: Joyce Farrell
  • Publisher: Cengage Learning
  • ISBN: 1305480538
  • Category: Computers
  • Page: 976
  • View: 8090
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Introduce your beginning programmers to the power of Java for developing applications with the engaging, hands-on approach in Farrell's JAVA PROGRAMMING, 8E. With this text, even first-time programmers can quickly develop useful programs while learning the basic principles of structured and object-oriented programming. The text incorporates the latest version of Java with a reader-friendly presentation and meaningful real-world exercises that highlight new Java strengths. Updated Programming Exercises and a wealth of case problems help students build skills critical for ongoing programming success. Important Notice: Media content referenced within the product description or the product text may not be available in the ebook version.

JavaScript Missing Manual

JavaScript Missing Manual

  • Author: David Sawyer McFarland,Stefan Fröhlich
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3897218798
  • Category: JavaScript
  • Page: 558
  • View: 1445
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Android App Entwicklung für Dummies

Android App Entwicklung für Dummies

  • Author: Donn Felker,Michael Burton
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527692487
  • Category: Computers
  • Page: 419
  • View: 7542
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Die ganze Welt der Android App Entwicklung in einem Buch Haben Sie eine kreative Idee für eine eigene App und Vorkenntnisse in Java und XML? Dann erfahren Sie in diesem Buch, wie Sie Ihre Idee umsetzen und eine App mit allen Schikanen für Android-Smartphones programmieren können. Der Autor erklärt, wie Sie die kostenlosen Programme Android Studio und Java Development Kit herunterladen, wie Sie den Emulator nutzen und wie Sie Ihre App im Google Play Store veröffentlichen. Schritt für Schritt erläutert er anhand von zwei Beispielen das Know-how der App Entwicklung. Außerdem erklärt er Ihnen, wie Sie Ihre App für Tablets optimieren. Die vollständigen Quelltexte werden zum Download angeboten. Legen Sie los!

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

Entwurfsmuster von Kopf bis Fuß

  • Author: Eric Freeman,Elisabeth Robson,Kathy Sierra,Bert Bates
  • Publisher: O'Reilly Media
  • ISBN: 3955619877
  • Category: Computers
  • Page: 696
  • View: 7623
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Jetzt aktuell zu Java 8: Dieses Buch ist ein moderner Klassiker zum Thema Entwurfsmuster. Mit dem einzigartigen Von Kopf bis Fuß-Lernkonzept gelingt es den Autoren, die anspruchsvolle Materie witzig, leicht verständlich und dennoch gründlich darzustellen. Jede Seite ist ein Kunstwerk für sich, mit vielen visuellen Überraschungen, originellen Comic-Zeichnungen, humorvollen Dialogen und geistreichen Selbstlernkontrollen. Spätestens, wenn es mal wieder heißt "Spitzen Sie Ihren Bleistift", wird dem Leser klar, dass bei diesem Buch sein Mitmachen gefragt ist. Das ist nicht nur unterhaltsam, sondern auch effektiv: Komplexe Sachverhalte lassen sich nach Erkenntnis der modernen Lernwissenschaft am gründlichsten über mehrere verschiedene Kanäle verstehen. Das Buch verspricht dem Leser daher nicht nur Spaß beim Lernen, er wird nach der Lektüre auch die Herausforderungen des Software-Designs meistern können.

Linux-Kernel-Handbuch

Linux-Kernel-Handbuch

Leitfaden zu Design und Implementierung von Kernel 2.6

  • Author: Robert Love
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827322470
  • Category:
  • Page: 472
  • View: 4958
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Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuss

Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuss

  • Author: Brett D. McLaughlin,Gary Pollice,David West
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3955619478
  • Category: Computers
  • Page: 632
  • View: 2839
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Kluge Bücher über Objektorientierte Analyse & Design gibt es viele. Leider versteht man die meisten erst, wenn man selbst schon Profi-Entwickler ist... Und was machen all die Normalsterblichen, die natürlich davon gehört haben, dass OOA&D dazu beiträgt, kontinuierlich tolle Software zu schreiben, Software, die Chef und Kunden glücklich macht - wenn sie aber nicht wissen, wie sie anfangen sollen? Sie könnten damit beginnen, dieses Buch zu lesen! Denn Objektorientierte Analyse & Design von Kopf bis Fuß zeigt Ihnen Schritt für Schritt, wie Sie richtige OO-Software analysieren, entwerfen und entwickeln. Software, die sich leicht wiederverwenden, warten und erweitern lässt. Software, die keine Kopfschmerzen bereitet. Software, der Sie neue Features spendieren können, ohne die existierende Funktionalität zu gefährden. Sie lernen, Ihre Anwendungen flexibel zu halten, indem Sie OO-Prinzipien wie Kapselung und Delegation anwenden. Sie lernen, die Wiederverwendung Ihrer Software dadurch zu begünstigen, dass Sie das OCP (das Open-Closed-Prinzip) und das SRP (das Single-Responsibility-Prinzip) befolgen. Sie lernen, wie sich verschiedene Entwurfsmuster, Entwicklungsansätze und Prinzipien zu einem echten OOA&D-Projektlebenszyklus ergänzen, UML, Anwendungsfälle und -diagramme zu verwenden, damit auch alle Beteiligten klar miteinander kommunizieren können, und Sie die Software abliefern, die gewünscht wird. Diesem Buch wurden die neuesten Erkenntnisse aus der Lerntheorie und der Kognitionswissenschaft zugrunde gelegt - Sie können davon ausgehen, dass Sie nicht nur schnell vorankommen, sondern dabei auch noch eine Menge Spaß haben!