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Building Wireless Sensor Networks

Building Wireless Sensor Networks

with ZigBee, XBee, Arduino, and Processing

  • Author: Robert Faludi
  • Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
  • ISBN: 9781449302740
  • Category: Computers
  • Page: 322
  • View: 365
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Get ready to create distributed sensor systems and intelligent interactive devices using the ZigBee wireless networking protocol and Series 2 XBee radios. By the time you're halfway through this fast-paced, hands-on guide, you'll have built a series of useful projects, including a complete ZigBee wireless network that delivers remotely sensed data. Radio networking is creating revolutions in volcano monitoring, performance art, clean energy, and consumer electronics. As you follow the examples in each chapter, you'll learn how to tackle inspiring projects of your own. This practical guide is ideal for inventors, hackers, crafters, students, hobbyists, and scientists. Investigate an assortment of practical and intriguing project ideas Prep your ZigBee toolbox with an extensive shopping list of parts and programs Create a simple, working ZigBee network with XBee radios in less than two hours -- for under $100 Use the Arduino open source electronics prototyping platform to build a series of increasingly complex projects Get familiar with XBee's API mode for creating sensor networks Build fully scalable sensing and actuation systems with inexpensive components Learn about power management, source routing, and other XBee technical nuances Make gateways that connect with neighboring networks, including the Internet

Beginning Sensor Networks with Arduino and Raspberry Pi

Beginning Sensor Networks with Arduino and Raspberry Pi

  • Author: Charles Bell
  • Publisher: Apress
  • ISBN: 143025825X
  • Category: Computers
  • Page: 372
  • View: 5623
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Beginning Sensor Networks with Arduino and Raspberry Pi teaches you how to build sensor networks with Arduino, Raspberry Pi, and XBee radio modules, and even shows you how to turn your Raspberry Pi into a MySQL database server to store your sensor data! First you'll learn about the different types of sensors and sensor networks, including how to build a simple XBee network. Then you'll walk through building an Arduino-based temperature sensor and data collector, followed by building a Raspberry Pi-based sensor node. Next you'll learn different ways to store sensor data, including writing to an SD card, sending data to the cloud, and setting up a Raspberry Pi MySQL server to host your data. You even learn how to connect to and interact with a MySQL database server directly from an Arduino! Finally you'll learn how to put it all together by connecting your Arduino sensor node to your new Raspberry Pi database server. If you want to see how well Arduino and Raspberry Pi can get along, especially to create a sensor network, then Beginning Sensor Networks with Arduino and Raspberry Pi is just the book you need.

Zigbee Based Multilevel Parking Vacancy Monitoring System

Zigbee Based Multilevel Parking Vacancy Monitoring System

  • Author: Dr. Narmada Alaparthi
  • Publisher: Lulu Press, Inc
  • ISBN: 1365697576
  • Category: Technology & Engineering
  • Page: N.A
  • View: 2049
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Looking for empty parking spaces in congested parking spaces can be painstaking and time consuming. The average time spent in parking bays cruising for vacant spaces approximately varies from 3.5–12 minutes. These cruising cars also add to the traffic and also to the pollution inside the bay. The present parking management system in the urban cities of growing economies like India lacks efficiency, often leaving the drivers frustrated. We are engaged in developing an automated parking management system employing Wireless Sensor Network (WSN) technology. The parking management system can detect the presence and/or absence of a vehicle in the respective parking spaces and automatically provide the location of the identified available spaces to prospective users in real-time. This paper describes the ultrasonic based vehicle detection system, ZigBee networks and presents the preliminary results

Open Source Technology: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications

Open Source Technology: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications

Concepts, Methodologies, Tools, and Applications

  • Author: Management Association, Information Resources
  • Publisher: IGI Global
  • ISBN: 1466672315
  • Category: Computers
  • Page: 2100
  • View: 9676
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The pervasiveness of and universal access to modern Information and Communication Technologies has enabled a popular new paradigm in the dissemination of information, art, and ideas. Now, instead of relying on a finite number of content providers to control the flow of information, users can generate and disseminate their own content for a wider audience. Open Source Technology: Concepts, Methodologies, Tools, and Applications investigates examples and methodologies in user-generated and freely-accessible content available through electronic and online media. With applications in education, government, entertainment, and more, the technologies explored in these volumes will provide a comprehensive reference for web designers, software developers, and practitioners in a wide variety of fields and disciplines.

Arduino Kochbuch

Arduino Kochbuch

  • Author: Michael Margolis
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868993541
  • Category: Computers
  • Page: 624
  • View: 2255
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Mit dem Arduino-Kochbuch, das auf der Version Arduino 1.0 basiert, erhalten Sie ein Füllhorn an Ideen und praktischen Beispielen, was alles mit dem Mikrocontroller gezaubert werden kann. Sie lernen alles über die Arduino-Softwareumgebung, digitale und analoge In- und Outputs, Peripheriegeräte, Motorensteuerung und fortgeschrittenes Arduino-Coding. Egal ob es ein Spielzeug, ein Detektor, ein Roboter oder ein interaktives Kleidungsstück werden soll: Elektronikbegeisterte finden über 200 Rezepte, Projekte und Techniken, um mit dem Arduino zu starten oder bestehende Arduino-Projekt mit neuen Features aufzupimpen.

Making things talk

Making things talk

die Welt hören, sehen, fühlen

  • Author: Tom Igoe
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868991638
  • Category: Computers
  • Page: 486
  • View: 1562
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Es macht Spaß, elektronische Dinge zu bauen, die mit der realen Welt interagieren. Aber so richtig cool wird’s erst, wenn die Dinge anfangen sich untereinander zu unterhalten. Mit 33 leicht nachzubauenden Projekten wird dir in Making Things Talk – Die Welt hören, sehen, fühlen gezeigt, wie du deine Gadgets dazu bringst, mit dir und mit der Umwelt zu kommunizieren. Das Buch ist genau für die geschrieben, die zwar nur wenig technische Erfahrung, dafür aber umso mehr geekige Neugierde mitbringen. Lass Mikrocontroller, PCs, Server und Smartphones miteinander quatschen. Vielleicht willst du deinen Freunden zeigen, wie man das Wetter aus unterschiedlichen Teilen der Welt clever darstellen kann. Vielleicht bist du aber auch eine Künstlerin, die ihren Skulpturen mechanisches Leben einhauchen möchte. In diesem Standardwerk lernst du, wie man Geräte-Netzwerke schafft, die sich Daten teilen und auf Befehle von außen reagieren. Mit ein wenig Elektronikgrundwissen, preiswerten Mikrocontrollern und ein paar Netzwerkmodulen baust du coole Projekte: Blink - Dein allererstes Programm Monski Pong - Steuere ein Computerspiel mit einem flauschigen, pinkfarbenen Stoffäffchen Internet-Luftqualitätsmesser - Bau eine Internet-Messstation für Luftqualität Giftwarnung in der Werkstatt - Verwende ein XBee-Modul, Sensoren und ein Stofftier, um dich vor giftigen Dämpfen warnen zu lassen. Bluetooth GPS - Bau einen batteriebetriebenes GPS-Gerät, das via Bluetooth seinen Standort mitteilt. Tweets mit RFID - Lese einen Twitter-Stream via RFID-Tags.

The Internet of Things: Do-It-Yourself at Home Projects for Arduino, Raspberry Pi and BeagleBone Black

The Internet of Things: Do-It-Yourself at Home Projects for Arduino, Raspberry Pi and BeagleBone Black

  • Author: Donald Norris
  • Publisher: McGraw Hill Professional
  • ISBN: 0071835210
  • Category: Technology & Engineering
  • Page: 512
  • View: 1030
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Build and program projects that tap into the Internet of Things (IoT) using Arduino, Raspberry Pi, and BeagleBone Black! This innovative guide gets you started right away working with the most popular processing platforms, wireless communication technologies, the Cloud, and a variety of sensors. You’ll learn how to take advantage of the utility and versatility of the IoT and connect devices and systems to the Internet using sensors. Each project features a list of the tools and components, how-to explanations with photos and illustrations, and complete programming code. All projects can be modified and expanded, so you can build on your skills. The Internet of Things: DIY Projects with Arduino, Raspberry Pi, and BeagleBone Black Covers the basics of Java, C#, Python, JavaScript, and other programming languages used in the projects Shows you how to use IBM’s Net Beans IDE and the Eclipse IDE Explains how to set up small-scale networks to connect the projects to the Internet Includes essential tips for setting up and using a MySQL database. The fun, DIY projects in the book include: Raspberry Pi home temperature measurements Raspberry Pi surveillance webcams Raspberry Pi home weather station Arduino garage door controller Arduino irrigation controller Arduino outdoor lighting controller Beaglebone message panel Beaglebone remote control SDR Machine-to-machine demonstration project

Das intelligente Haus – Heimautomation mit Arduino und Android und PC

Das intelligente Haus – Heimautomation mit Arduino und Android und PC

  • Author: Mike Riley
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868993649
  • Category: Computers
  • Page: 248
  • View: 4776
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In Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC führt Sie der Technologie-begeisterte Autor Mike Riley durch eine Reihe von Heimautomations-Projekten – von einer Telefon-App, die Sie informiert, wenn ein Paket vor Ihrer Haustür abgelegt wurde, bis zu einem elektronischen Wachhund, der unerwünschte Besucher fernhält. Geekige Projekte Öffnen Sie Türen mit Ihrem Smartphone. Bauen Sie ein Vogelhäuschen, das sich via Twitter meldet, wenn die Vögel zum Fressen kommen oder das Futter ausgeht. Lassen Sie Ihr Haus sprechen, wenn Sie eine E-Mail erhalten, Besucher kommen und vieles mehr. Spannende Projekte Sie werden lernen, wie Sie Android-Smartphones, Arduinos und eine ganze Reihe von Sensoren, Servos, Programmiersprachen, Web-Frameworks und mobile SDKs einsetzen. Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC ist für Smartphone-Programmierer, Webentwickler, Technik-Bastler und alle anderen, die Spaß daran haben, als Heimwerker spannende elektronische Projekte zu verwirklichen. Innovative Projekte Dieses Buch soll Sie inspirieren und Ihnen die notwendigen Fertigkeiten zum Bauen erstaunlicher Automationsprojekte vermitteln, so dass Sie Ihr Haus in das intelligenteste Haus der ganzen Nachbarschaft verwandeln können! Was Sie brauchen Um Das intelligente Haus -- Heimautomation mit Arduino, Android und PC richtig einsetzen zu können, sollte Ihnen die Arduino-Plattform nicht ganz fremd sein und Sie sollten Spaß am Basteln haben. Und natürlich sollten Sie neugierig sein und dazulernen wollen. Auch ein bisschen Erfahrung bei der Anwendungsentwicklung ist nicht verkehrt.

Das Sensor-Buch

Das Sensor-Buch

  • Author: Kimmo Karvinen,Tero Karvinen
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3955619036
  • Category: Computers
  • Page: 144
  • View: 9602
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Sensoren sind überall. Die Welt ist voll von ihnen: Infrarotsensoren in Bewegungsmeldern, CO2-Detektoren für das Haus – und in Ihrem Smartphone finden sich winzige Beschleunigungsmesser, GPS-Module und Kameras. Dank der großen Verbreitung von Mobilgeräten sind Sensoren erstaunlich erschwinglich geworden. Sie können günstige Sensoren und Mikrocontroller-Boards kombinieren, um eigene Devices zu bauen. Dieses umfangreiche und in Farbe illustrierte Buch zeigt Ihnen in einer Reihe von Projekten, wie Sie Sensoren anschließen und auslesen. Sie erfahren, wie Sie die populären Arduino- und Raspberry Pi-Boards einsetzen, um Daten in einfachen, selbst geschriebenen Programmen zu verarbeiten. Mit diesem Buch schreiben Sie Programme und bauen Geräte für das Messen von: Rotation mit einem Potentiometer, Abstand mit Ultraschall, Annäherung per Infrarot, Helligkeit mit einem Fotowiderstand, Temperatur mit einem Thermometer, Kraft mit einem Drucksensor. Sie werden mit Widerstandssensoren arbeiten, aber auch mit Schaltern, Messwandlern, Potentiometern, Summern, 555-Timern und Spannungsteilern. Es gibt so viele Sinneswahrnehmungen da draußen, die Sie erfassen und verarbeiten können. Wie fangen Sie diese ein?

HTML5-Programmierung von Kopf bis Fuß: Webanwendungen mit HTML5 und JavaScript

HTML5-Programmierung von Kopf bis Fuß: Webanwendungen mit HTML5 und JavaScript

  • Author: Eric Freeman,Elisabeth Robson
  • Publisher: O'Reilly Media
  • ISBN: 3868991832
  • Category: Computers
  • Page: 604
  • View: 7941
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Als neueste Version der Markup-Sprache ist HTML5 vor allem praxisorientiert und auf die Entwicklung echter Webapplikationen abgestimmt - es erleichtert die Gestaltung von Webseiten mit lokaler Speicherung, macht 2-D-Zeichnungen, Geolocation und Offline-Unterstützung für Webanwendungen möglich, und unterstützt das Einbinden von Video- und Audio-Dateien ohne zusätzliches Plug-in. HTML5-Programmierung von Kopf bis Fuß vermittelt in bewährter Von-Kopf-bis-Fuß-Tradition anhand zahlreicher praktischer Beispiele, grafischer Elemente und Übungen auf kluge und spielerische Art die Neuerungen, die HTML5 so spannend machen und sorgt gleichzeitig dafür, dass Ihnen das Lernen nicht nur Spaß macht, sondern Sie auch behalten, was Sie gelesen haben. Dieses Buch wendet sich hierbei an Entwickler von Webanwendungen, die bereits HTML- und CSS-Kenntnisse mitbringen und die ihre Konzentration voll auf die Neuerungen und Verbesserungen von HTML5 richten wollen.

Arduino für Dummies

Arduino für Dummies

  • Author: John Nussey,Gerhard Franken
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: N.A
  • Category:
  • Page: 456
  • View: 7474
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Vom Hobbybastler zum großen Entwickler und Künstler Sie wollen Ihrer Kreativität mit dem Arduino freien Lauf lassen, brauchen aber noch Hintergrundwissen? John Nussey und Gerhard Franken führen Sie Schritt für Schritt in die Nutzung des Arduino ein: Sie lernen die Komponenten Ihres Arduino–Boards kennen, erfahren, wie Sie die Software installieren und mit dem ersten Sketch LEDs blinken lassen. Nützliche Werkzeuge wie Steckplatine und Multimeter werden vorgestellt, das Wichtigste zur Elektrizität und zum Löten wird erläutert. Komplexere Schaltungen und Projekte können Sie anhand der vorhandenen Beispielsketche gleich umsetzen. Bald steht der Realisierung Ihrer eigenen Ideen nichts mehr im Wege.

Einführung in die Android-Entwicklung

Einführung in die Android-Entwicklung

  • Author: Marko Gargenta
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868991158
  • Category: Computers
  • Page: 272
  • View: 6674
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Sie wollen Apps für Android-Geräte entwickeln? Mit diesem Buch machen Sie sich zügig die entscheidenden Grundlagen zu eigen. Eine kompakte Orientierungshilfe für objektorientierte Programmierer Sie beherrschen Java oder eine ähnliche Programmiersprache? Dann brauchen Sie nur noch einen Überblick über die Android-Architektur, das Application-Framework, die Bibliotheken sowie die Verteilung der Application Package-(APK)-Dateien, um richtig loslegen zu können. Richten Sie sich Ihre Entwicklungsumgebung ein und beginnen Sie mit den ersten einfachen Programmen. Eine systematische Vorstellung der wichtigen Bausteine komplexer Apps Es ist immer besser, von Anfang an den konzeptionellen Überblick über das große Ganze zu bewahren und das Zusammenspiel der verschiedenen Elemente wie Activities, Intents, Services etc. zu koordinieren. Lernen Sie außerdem die Android Interface Definition Language (AIDL) und das Native Development Kit (NDK) kennen. Ein realistisches Projekt, das Schritt für Schritt wächst Im Lauf des Buchs entwickeln Sie eine Twitter-ähnliche Anwendung, der Sie in jedem Kapitel neue Features hinzufügen. Parallel dazu bestücken Sie Ihren eigenen Werkzeugkasten mit Codemustern, die Sie bei allen möglichen Arten von Android-Apps sicher immer wieder brauchen können.

Distributed Network Data

Distributed Network Data

  • Author: Alasdair Allan,Kipp Bradford
  • Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
  • ISBN: 1449360262
  • Category: Computers
  • Page: 154
  • View: 2631
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Build your own distributed sensor network to collect, analyze, and visualize real-time data about our human environment—including noise level, temperature, and people flow. With this hands-on book, you’ll learn how to turn your project idea into working hardware, using the easy-to-learn Arduino microcontroller and off-the-shelf sensors. Authors Alasdair Allan and Kipp Bradford walk you through the entire process, from prototyping a simple sensor node to performing real-time analysis on data captured by a deployed multi-sensor network. Demonstrated at recent O’Reilly Strata Conferences, the future of distributed data is already here. If you have programming experience, you can get started immediately. Wire up a circuit on a breadboard, and use the Arduino to read values from a sensor Add a microphone and infrared motion detector to your circuit Move from breadboard to prototype with Fritzing, a program that converts your circuit design into a graphical representation Simplify your design: learn use cases and limitations for using Arduino pins for power and grounding Build wireless networks with XBee radios and request data from multiple sensor platforms Visualize data from your sensor network with Processing or LabVIEW

Arduino-Workshops

Arduino-Workshops

Eine praktische Einführung mit 65 Projekten

  • Author: John Boxall
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3864913802
  • Category: Computers
  • Page: 448
  • View: 4244
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Der Arduino ist eine preiswerte und flexible Open-Source-Mikrocontroller- Plattform mit einer nahezu unbegrenzten Palette von Add-ons für die Ein- und Ausgänge - wie Sensoren, Displays, Aktoren und vielem mehr. In "Arduino-Workshops" erfahren Sie, wie diese Add-ons funktionieren und wie man sie in eigene Projekte integriert. Sie starten mit einem Überblick über das Arduino-System und erfahren dann rasch alles über die verschiedenen elektronischen Komponenten und Konzepte. Hands-on-Projekte im ganzen Buch vertiefen das Gelernte Schritt für Schritt und helfen Ihnen, dieses Wissen anzuwenden. Je tiefer Sie in die Materie eindringen, desto komplexer und raffinierter werden die Projekte.

eDemocracy & eGovernment

eDemocracy & eGovernment

Entwicklungsstufen einer demokratischen Wissensgesellschaft

  • Author: Andreas Meier
  • Publisher: Springer-Verlag
  • ISBN: 3642001300
  • Category: Business & Economics
  • Page: 246
  • View: 4249
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Die Autoren systematisieren die Internetnutzung durch Verwaltung und Politik anhand von Prozessbereichen wie eAssistance (Portale, Zugang für alle, Qualitätssicherung), eProcurement (elektronische Beschaffung, Public Offering) u. a. Neben den Grundlagen von eDemocracy und eGovernment stellen sie Fallstudien aus Verwaltungs- und Forschungsinstitutionen vor. Das Buch richtet sich an Studierende der Wirtschafts- und Politikwissenschaften sowie allgemein an Leser, die sich mit digitalen Partizipationsoptionen in der Wissensgesellschaft beschäftigen.

Making Things Move

Making Things Move

  • Author: Dustyn Roberts
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868991409
  • Category: Computers
  • Page: 360
  • View: 9894
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In Making Things Move –Die Welt bewegen lernen Sie die Welt der Mechanik und Maschinen auf eine ganz neue und unterhaltsame Weise kennen. Verstehen Sie die Regeln und Gesetze der Mechanik durch nicht-technische Erklärungen, einleuchtende Beispiele und tolle Do-It-Yourself-Projekte: von beweglichen Kunstinstallationen über kreative Spielzeuge bis hin zu arbeitserleichternden Geräten. Zahlreiche Fotos, Illustrationen, Screenshots und 3-D-Modelle begleiten jedes Projekt. Making Things Move – Die Welt bewegen setzt bei den vorgestellten Do-It-Yourself-Projekten auf Standardteile aus dem Baumarkt, leicht beziehbaren Materialien über den Versandhandel und allgemeine Herstellungstechniken, die sich jeder leicht aneignen kann. Einfache Projekte zu Beginn des Buches verhelfen Ihnen zu soliden DIY-Kenntnissen, die in den komplexeren Projekten im weiteren Verlauf des Buches erneut zur Anwendung kommen. Ein Ausflug in die Welt der Elektronik am Ende des Buches führt Sie in die Funktions- und Steuerungsweise des Microcontrollers Arduino ein. Mit Making Things Move – Die Welt bewegen werden Ihre kreativen Ideen zur bewegten Wirklichkeit.

Computernetzwerke

Computernetzwerke

  • Author: Andrew S. Tanenbaum
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783827370112
  • Category: Computer networks
  • Page: 875
  • View: 9839
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Arduino

Arduino

Ein schneller Einstieg in die Microcontroller-Entwicklung

  • Author: Maik Schmidt
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3864916461
  • Category: Computers
  • Page: 324
  • View: 9853
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Arduino ist ein Open-Source-Projekt, das sowohl aus Hardware als auch aus Software besteht. Ohne Vorlesungen in Elektrotechnik belegen zu müssen, können Sie erste Ideen mit Arduino in kürzester Zeit umsetzen. Von Anfang an praxisorientiert und ohne graue Theorie führt Sie dieses Buch in die Arduino- Welt ein. Teil 1 »Erste Schritte mit Arduino« vermittelt Ihnen die erforderlichen Grundlagen, um die elf Projekte aus Teil 2 bauen zu können. Zunächst erfahren Sie, wie Sie die IDE verwenden und wie Sie Programme kompilieren und auf den Arduino laden. Schnell beginnen Sie mit dem ersten Projekt - dem Elektrowürfel -, das Ihnen den Umgang mit einfachen Bauteilen wie Leuchtdioden, Tastern und Widerständen zeigt. Danach erlernen Sie den Umgang mit analogen und digitalen Sensoren. Sie verwenden einen Temperatur- und einen Ultraschallsensor, um einen digitalen Zollstock zu bauen. Messergebnisse visualisieren Sie im Webbrowser mit JavaScript, HTML5 und CSS3. Sie können auch mit vorhandener Hardware herumspielen und werden sehen, wie leicht es ist, zum Beispiel den Nunchuk für Nintendo Wii in eigenen Programmen einzusetzen oder eine Infrarotfernbedienung zu konstruieren. Schritt für Schritt erschließen Ihnen die Projekte so alle Möglichkeiten, die sich mit Arduino bieten. Zu jedem Projekt gibt es den vollständigen Programmcode zum Download. Wenn Sie an Elektronik interessiert sind und besonders daran, Ihre eigenen Spielzeuge, Modelle und Ideen umzusetzen, haben Sie das richtige Buch gekauft. Und wenn Sie schon Software entwickelt haben - vorzugsweise in C/C++ oder Java -, bringen Sie die besten Voraussetzungen mit.

UNIX in a nutshell

UNIX in a nutshell

deutsche Ausgabe für SVR4 und Solaris 7

  • Author: Arnold Robbins
  • Publisher: O'Reilly Verlag DE
  • ISBN: 9783897211933
  • Category: Operating systems (Computers)
  • Page: 614
  • View: 1028
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RFID für Dummies

RFID für Dummies

  • Author: Patrick J. Sweeney, II
  • Publisher: Wiley-VCH
  • ISBN: 9783527702633
  • Category: Technology & Engineering
  • Page: 449
  • View: 9447
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Immer mehr große Warenhäuser nehmen nur noch Waren von Lieferanten an, die mit RFID arbeiten - Radio Frequency Identification, einer technischen Meisterleistung, die es ermöglicht, den Warenfluss eines Artikels lückenlos zu verfolgen. Doch was ist eigentlich RFID und wie funktioniert sie? Für alle, die RFID in ihrer Firma einführen wollen oder müssen, ist dieser verständliche Leitfaden die Rettung! Er behandelt sowohl die technische als auch logistische Seite von RFID und hilft ganz pragmatisch bei der Einführung dieser neuen Technologie.