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Extreme Programming

Extreme Programming

die revolutionäre Methode für Softwareentwicklung in kleinen Teams ; [das Manifest]

  • Author: Kent Beck
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827321398
  • Category:
  • Page: 186
  • View: 8710
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Extreme Programming Explained

Extreme Programming Explained

Embrace Change

  • Author: Kent Beck,Cynthia Andres
  • Publisher: Addison-Wesley Professional
  • ISBN: 0134051998
  • Category: Computers
  • Page: N.A
  • View: 7973
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Accountability. Transparency. Responsibility. These are not words that are often applied to software development. In this completely revised introduction to Extreme Programming (XP), Kent Beck describes how to improve your software development by integrating these highly desirable concepts into your daily development process. The first edition of Extreme Programming Explained is a classic. It won awards for its then-radical ideas for improving small-team development, such as having developers write automated tests for their own code and having the whole team plan weekly. Much has changed in five years. This completely rewritten second edition expands the scope of XP to teams of any size by suggesting a program of continuous improvement based on: Five core values consistent with excellence in software development Eleven principles for putting those values into action Thirteen primary and eleven corollary practices to help you push development past its current business and technical limitations Whether you have a small team that is already closely aligned with your customers or a large team in a gigantic or multinational organization, you will find in these pages a wealth of ideas to challenge, inspire, and encourage you and your team members to substantially improve your software development. You will discover how to: Involve the whole team–XP style Increase technical collaboration through pair programming and continuous integration Reduce defects through developer testing Align business and technical decisions through weekly and quarterly planning Improve teamwork by setting up an informative, shared workspace You will also find many other concrete ideas for improvement, all based on a philosophy that emphasizes simultaneously increasing the humanity and effectiveness of software development. Every team can improve. Every team can begin improving today. Improvement is possible–beyond what we can currently imagine. Extreme Programming Explained, Second Edition, offers ideas to fuel your improvement for years to come.

Refactoring to patterns

Refactoring to patterns

  • Author: Joshua Kerievsky
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827322623
  • Category: Software patterns
  • Page: 384
  • View: 5732
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Implementation Patterns

Implementation Patterns

Der Weg zu einfacherer und kostengünstigerer Programmierung

  • Author: Kent Beck
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827326447
  • Category:
  • Page: 191
  • View: 6915
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Der Pragmatische Programmierer

Der Pragmatische Programmierer

  • Author: Andrew Hunt,David Thomas
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783446223097
  • Category:
  • Page: 307
  • View: 8467
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The UX Book

The UX Book

Agile UX Design for a Quality User Experience

  • Author: Rex Hartson,Pardha S. Pyla
  • Publisher: Morgan Kaufmann
  • ISBN: 0128010622
  • Category: Computers
  • Page: 916
  • View: 7969
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The discipline of user experience (UX) design has matured into a confident practice and this edition reflects, and in some areas accelerates, that evolution. Technically this is the second edition of The UX Book, but so much of it is new, it is more like a sequel. One of the major positive trends in UX is the continued emphasis on design—a kind of design that highlights the designer’s creative skills and insights and embodies a synthesis of technology with usability, usefulness, aesthetics, and meaningfulness to the user. In this edition a new conceptual top-down design framework is introduced to help readers with this evolution. This entire edition is oriented toward an agile UX lifecycle process, explained in the funnel model of agile UX, as a better match to the now de facto standard agile approach to software engineering. To reflect these trends, even the subtitle of the book is changed to “Agile UX design for a quality user experience . Designed as a how-to-do-it handbook and field guide for UX professionals and a textbook for aspiring students, the book is accompanied by in-class exercises and team projects. The approach is practical rather than formal or theoretical. The primary goal is still to imbue an understanding of what a good user experience is and how to achieve it. To better serve this, processes, methods, and techniques are introduced early to establish process-related concepts as context for discussion in later chapters. A comprehensive textbook for UX/HCI/Interaction Design students readymade for the classroom, complete with instructors’ manual, dedicated web site, sample syllabus, examples, exercises, and lecture slides Features HCI theory, process, practice, and a host of real world stories and contributions from industry luminaries to prepare students for working in the field The only HCI textbook to cover agile methodology, design approaches, and a full, modern suite of classroom material (stemming from tried and tested classroom use by the authors)

Refactoring

Refactoring

wie Sie das Design vorhandener Software verbessern

  • Author: Martin Fowler
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783827322784
  • Category:
  • Page: 440
  • View: 3415
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Laudato si

Laudato si

Die Umwelt-Enzyklika des Papstes

  • Author: Franziskus (Papst),
  • Publisher: Verlag Herder GmbH
  • ISBN: 345180736X
  • Category: Religion
  • Page: 288
  • View: 1644
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Mit großer Spannung wurde sie erwartet, auch von Nicht-Katholiken: Die Umwelt-Enzyklika von Papst Franziskus nimmt die heute entscheidenden Themen in den Blick; es geht um die geht um soziale, ökologische und politische Zusammenhänge. Wohl selten war ein päpstliches Schreiben so aktuell und brisant und vor allem relevant für alle Gesellschaftsschichten und Menschen weltweit. Mit "Laudato si" beweist Franziskus, dass die Kirche nach wie vor eine unverzichtbare Stimme im Diskurs zur Gestaltung der modernen Welt ist. Wer verstehen will, wie Papst und Kirche die großen Herausforderungen unserer Zeit bestehen wollen, kommt an diesem Werk nicht vorbei. Ein Muss für jeden, der an den drängenden Fragen unserer Zeit interessiert ist.

Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Deutsche Ausgabe

  • Author: Robert C. Martin
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3826696387
  • Category: Computers
  • Page: 480
  • View: 2425
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h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

JUnit

JUnit

kurz & gut

  • Author: Kent Beck
  • Publisher: O'Reilly Verlag DE
  • ISBN: 9783897215078
  • Category: JAVA (Programming language)
  • Page: 94
  • View: 3342
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The Business Value of Software

The Business Value of Software

  • Author: Michael D. S. Harris
  • Publisher: CRC Press
  • ISBN: 1351651501
  • Category: Business & Economics
  • Page: 221
  • View: 8312
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In business, driving value is a key strategy and typically starts at the top of an organization. In today’s digital age, driving software value is also an important, and often overlooked, key strategy. Executives, and the corporate board, need to expect the highest level of business value from the software the organization is developing, buying, and selling. In today’s digital transformation marketplace, it is imperative that organizations start driving business value from software development initiatives. For many years, the cost of software development challenged organizations with questions such as: How do we allocate software development costs? Should these costs be considered an overhead expense? Are we getting the most value possible for our investment? A fundamental problem has been built into these questions – the focus on cost. In almost every other part of the organization, maximizing profit or, in the case of a not-for-profit, maximizing the funds available, provides a clear focus with metrics to determine success or failure. In theory, simply aligning software spending with the maximizing profit goals should be sufficient to avoid any questions about value for money. Unfortunately, this alignment hasn’t turned out to be so simple, and the questions persist, particularly at the strategic or application portfolio level. In this book, Michael D.S. Harris describes how a software business value culture—one where all stakeholders, including technology and business—have a clear understanding of the goals and expected business value from software development. The book shows readers how they can transform software development from a cost or profit center to a business value center. Only a culture of software as a value center enables an organization to constantly maximize business value flow through software development. If your organization is starting to ask how it can change software from a cost-center to a value-center, this book is for you.

UML 2 und Patterns angewendet - objektorientierte Softwareentwicklung

UML 2 und Patterns angewendet - objektorientierte Softwareentwicklung

  • Author: Craig Larman
  • Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 9783826614538
  • Category:
  • Page: 716
  • View: 2312
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Dieses Lehrbuch des international bekannten Autors und Software-Entwicklers Craig Larman ist ein Standardwerk zur objektorientierten Analyse und Design unter Verwendung von UML 2.0 und Patterns. Das Buch zeichnet sich insbesondere durch die Fahigkeit des Autors aus, komplexe Sachverhalte anschaulich und praxisnah darzustellen. Es vermittelt grundlegende OOA/D-Fertigkeiten und bietet umfassende Erlauterungen zur iterativen Entwicklung und zum Unified Process (UP). Anschliessend werden zwei Fallstudien vorgestellt, anhand derer die einzelnen Analyse- und Designprozesse des UP in Form einer Inception-, Elaboration- und Construction-Phase durchgespielt werden

The Expert Test Manager

The Expert Test Manager

Guide to the ISTQB Expert Level Certification

  • Author: Rex Black,James L. Rommens,Leo Van Der Aalst
  • Publisher: Rocky Nook, Inc.
  • ISBN: 1681983184
  • Category: Computers
  • Page: 400
  • View: 3111
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This book covers the ISTQB Expert Level Test Manager syllabus and is a complete, one-stop preparation guide for the reader who is otherwise qualified (based on experience as a test manager) to take the Expert Level Test Manager exam. Included are extensive hands-on exercises and sample exam questions that comply with ISTQB standards for Expert Level exams. p.p1 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Verdana} p.p2 {margin: 0.0px 0.0px 0.0px 0.0px; font: 11.0px Verdana; min-height: 13.0px} The ISTQB certification program is the leading software tester certification program in the world. With more than 500,000 certificates issued and a global presence in 70 countries, you can be confident in the value and international stature that the ISTQB Expert Level certificate can offer you.

Cloud Computing Service and Deployment Models: Layers and Management

Cloud Computing Service and Deployment Models: Layers and Management

Layers and Management

  • Author: Bento, Al
  • Publisher: IGI Global
  • ISBN: 1466621885
  • Category: Computers
  • Page: 388
  • View: 1668
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"This book presents a collection of diverse perspectives on cloud computing and its vital role in all components of organizations, improving the understanding of cloud computing and tackling related concerns such as change management, security, processing approaches, and much more"--Provided by publisher.

Der rational unified process

Der rational unified process

eine Einführung

  • Author: Philippe Kruchten
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827315434
  • Category:
  • Page: 269
  • View: 6358
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Advanced Web Metrics mit Google Analytics

Advanced Web Metrics mit Google Analytics

Praxis-Handbuch

  • Author: Brian Clifton
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3826655664
  • Category:
  • Page: 503
  • View: 7279
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Mit dem kostenlosen Google Analytics können Sie herausfinden, wie Sie das Optimum aus Ihrer Website herausholen. Der Google-Insider und Web-Analytics-Experte Brian Clifton zeigt ausführlich, wie Sie Google Analytics gezielt und effektiv einsetzen. Durch die richtige Interpretation und Analyse Ihrer Daten erhalten Sie ein unverzichtbares Werkzeug, um Ihrer Website den letzten Schliff geben zu können und den Erfolg zu steigern.

Lean UX

Lean UX

Mit der Lean-Methode zu besserer User Experience

  • Author: Jeff Gothelf,Josh Seiden
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3958451616
  • Category:
  • Page: 208
  • View: 5096
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- Lean UX effektiv im Unternehmen implementieren - Vorhandene Strukturen anpassen und interdisziplinäre Teams bilden - Mit Lean UX schlanke und schnell lieferbare Produktversionen erstellen Der Lean-UX-Ansatz für das Interaction Design ist wie geschaffen für die webdominierte Realität von heute. Jeff Gothelf, Pionier und führender Experte für Lean UX, erläutert in diesem Buch die zentralen Prinzipien, Taktiken und Techniken dieser Entwicklungsmethode von Grund auf – das Experimentieren mit Designideen in schneller Abfolge, die Validierung mithilfe echter Nutzer und die kontinuierliche Anpassung Ihres Designs anhand der neu hinzugewonnenen Erkenntnisse. In Anlehnung an die Theorien des Lean Developments und anderer agiler Entwicklungsmethoden gestattet Ihnen Lean UX, sich auf das Designen der eigentlichen User Experience statt auf die Deliverables zu konzentrieren. Dieses Buch zeigt Ihnen, wie Sie eng mit anderen Mitgliedern des Produktteams zusammenarbeiten sowie frühzeitige und häufige Nutzerfeedbacks realisieren können. Außerdem erfahren Sie, wie sich der Designprozess in kurzen, iterativen Zyklen vorantreiben lässt, um herauszufinden, was sowohl in geschäftlicher Hinsicht als auch aus Sicht der Nutzer am besten funktioniert. Lean UX weist Ihnen den Weg, wie Sie dieses Umdenken in Ihrem Unternehmen herbeiführen können – eine Wendung zum Besseren. - Visualisieren Sie das Problem, das Sie zu lösen versuchen, und fokussieren Sie Ihr Team auf die »richtigen« Ergebnisse - Vermitteln Sie dem gesamten Produktteam das Designer Toolkit - Lassen Sie Ihr Team sehr viel früher als üblich an Ihren Erkenntnissen teilhaben - Erstellen Sie MVPs (Minimum Viable Products), um in Erfahrung zu bringen, welche Ideen und Konzepte funktionieren - Beziehen Sie die »Stimme des Kunden« in den gesamten Projektzyklus mit ein - Kombinieren Sie Lean UX mit dem agilen Scrum-Framework und steigern Sie so die Produktivität Ihres Teams - Setzen Sie sich mit den organisatorischen Veränderungen auseinander, die zur Anwendung und Integration der Lean-UX-Methode erforderlich sind

Die Scrum-Revolution

Die Scrum-Revolution

Management mit der bahnbrechenden Methode der erfolgreichsten Unternehmen

  • Author: Jeff Sutherland
  • Publisher: Campus Verlag
  • ISBN: 359339992X
  • Category: Business & Economics
  • Page: 229
  • View: 8623
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»Scrum« heißt die revolutionäre Methode, die seit den 90er-Jahren große ITProjekte zum Fliegen bringt. Und das schneller und kostengünstiger als geplant: Unternehmen, die mit Scrum arbeiten, schaffen die doppelte Arbeit in der Hälfte der Zeit. Gar nicht auszudenken, was geschähe, wenn jede Firma von dieser Methode profitieren könnte! Genau das ist Jeff Sutherlands Mission. Als Scrum-Erfinder zeigt er in seinem neuen Standardwerk ganz normalen Unternehmen, wie sie Scrum-Teams etablieren, ihre Entwicklungsaufgaben vereinfachen und alle ihre Projekte agil, zügig und kostengünstig durchziehen.

Product-Focused Software Process Improvement

Product-Focused Software Process Improvement

10th International Conference, PROFES 2009, Oulu, Finland, June 15-17, 2009, Proceedings

  • Author: Frank Bomarius,Markku Oivo,Päivi Jaring,Pekka Abrahamsson
  • Publisher: Springer Science & Business Media
  • ISBN: 3642021522
  • Category: Computers
  • Page: 444
  • View: 2069
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On behalf of the PROFES Organizing Committee we are proud to present the proce- th ings of the 10 International Conference on Product Focused Software Process - provement (PROFES 2009), held in Oulu, Finland. Since the first conference in 1999, the conference has established its place in the software engineering community as a respected conference that brings together participants from academia and industry. The roots of PROFES are in professional software process improvement motivated by product and service quality needs. The conference addresses both the solutions found in practice as well as relevant research results from academia. To ensure that PROFES retains its high quality and focus on the most relevant research issues, the conference has actively maintained close collaboration with industry and sub- quently widened its scope to the research areas of collaborative and agile software development. A special focus for 2009 was placed on software business to bridge research and practice in the economics of software engineering. This enabled us to cover software development in a more comprehensive manner and tackle one of the most important current challenges identified by the software industry and software research community – namely, the shift of focus from “products” to “services. ” The current global economic downturn emphasizes the need for new methods and so- tions for fast and business-oriented development of products and services in a gl- ally distributed environment.

Agile Softwareentwicklung im Großen

Agile Softwareentwicklung im Großen

ein Eintauchen in die Untiefen erfolgreicher Projekte

  • Author: Jutta Eckstein
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783898642507
  • Category:
  • Page: 219
  • View: 4418
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