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Computer Coding for Kids

Computer Coding for Kids

  • Author: Carol Vorderman
  • Publisher: Dorling Kindersley Ltd
  • ISBN: 0241010446
  • Category: Computers
  • Page: 224
  • View: 4015
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A simple visual guide to get kids computer coding in no time Computer coding is firmly back on the agenda as a key skill for children to start learning. Computer Coding for Kids is a unique step-by-step guide, perfect for kids interested in computer programming and how computers work. Now available with text that lights up as you read along and playful images and sounds. Avoiding computer jargon, this book guides children through creating computer programs starting with the very basics. Computer Coding for Kids is the only programming book that teaches both Scratch and Python programming languages, with illustrated, simple, step-by-step explanations that make the complex art of computer programming clear for the complete beginner. Starting with simple explanations of programming basics, it progresses to more advanced projects where children can build their own games. Computer Coding for Kids is ideal for kids looking to take your first steps into programming or those that are already interested and hungry to learn more.

Python kinderleicht!

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

  • Author: Jason Briggs
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3864919053
  • Category: Computers
  • Page: 326
  • View: 5785
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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!

Help Your Kids with Computer Coding

Help Your Kids with Computer Coding

  • Author: DK PUBLISHING.
  • Publisher: DK
  • ISBN: 9781465477323
  • Category: Young Adult Nonfiction
  • Page: 224
  • View: 4018
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Kids can take their first steps toward becoming expert computer programmers with this fully updated guide to coding for beginners. They'll master Scratch 3.0, the brand-new version of the world's most popular coding language for beginners. This will let them discover what makes a computer work while learning how to build their own computer programs and games. Once they're Scratch experts, it's on to the more complex Python programming language to delve even more deeply into the technology that surrounds us every day. Help Your Kids with Computer Coding uses a simple, visual layout to guide budding programmers step by step through the ins and outs of computer code, from algorithms to variables, even showing them how to find and fix bugs in their code. Before you know it, they'll be creating their own programs from scratch. It doesn't stop there, though. If Scratch and Python have got them hooked, there's a peek at binary and JavaScript to show them where their coding career could be heading next. This book also lifts the lid on computers and shows young readers the chips and processors that make technology come to life. Fully illustrated with funny and informative graphics, Help Your Kids with Computer Coding makes even the most difficult aspects of coding fun and easy to understand.

Help Your Kids with Computer Science

Help Your Kids with Computer Science

  • Author: DK
  • Publisher: Dorling Kindersley Ltd
  • ISBN: 0241365791
  • Category: Computers
  • Page: 256
  • View: 3722
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This homework helper explains to kids and parents computer science principles, from hardware to computer coding and what the future may hold. This study aid takes children from age 10 all the way up to GCSE Computer Science and beyond. Covering everything from data to digital life, and from computer coding to cyber attacks, Help Your Kids With Computer Science gives parents and kids the most up-to-date and comprehensive facts and information on the subject. This unique visual guide examines the technical aspects of computers, such as how they function, the latest digital devices and software, and how the Internet works. It also builds the confidence of parents and kids when facing challenges such as staying safe online, digital etiquette, and how to navigate the potential pitfalls of social media. Jargon-free language helps to explain difficult and potentially dread-inducing homework such as hacking, Bitcoin, and malware, while colourful graphics help make learning about the world of computer science exciting. Help You Kids with Computer Science can be used to support KS 1 to 5 in the UK, including GCSE Computer Science and A-level Computer science.

Python Crashkurs

Python Crashkurs

Eine praktische, projektbasierte Programmiereinführung

  • Author: Eric Matthes
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3960881460
  • Category: Computers
  • Page: 622
  • View: 3006
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"Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrücke und Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!

Hacken für Dummies

Hacken für Dummies

  • Author: Kevin Beaver
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527805001
  • Category: Computers
  • Page: 370
  • View: 4083
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Fürchten Sie um Ihre Unternehmensdaten? Machen Sie sich Sorgen um Ihre IT-Systeme, wenn Sie wieder einmal lesen, dass unbekannte Hacker ein Unternehmen für Wochen lahmgelegt haben? Warten Sie nicht ab, bis es auch in Ihren Systemen passiert, sondern tun Sie etwas! Dabei hilft Ihnen dieses Buch. Versetzen Sie sich als erstes in die Rolle des Schurken und lernen Sie zu denken wie ein Krimineller! Wo sind die Hürden am niedrigsten? Welche grundlegenden Hackertechniken gibt es? Kevin Beaver zeigt Ihnen, wo Ihre Systeme verwundbar sein könnten, sodass Sie im Rennen um die IT-Sicherheit die Nase vorn behalten.

Computer Coding

Computer Coding

An Introduction to Computer Programming

  • Author: Jon Woodcock,DK Publishing
  • Publisher: DK Publishing (Dorling Kindersley)
  • ISBN: 9781465426857
  • Category: Computers
  • Page: 40
  • View: 586
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"DK Workbooks: Computer Coding" teaches children the basics of computer coding.

Coding Computer Games with Scratch

Coding Computer Games with Scratch

  • Author: N.A
  • Publisher: Kids Play
  • ISBN: 9781465439352
  • Category: Juvenile Nonfiction
  • Page: 224
  • View: 5793
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Coding computer programs is one of the most valuable skills for anyone to have. Written for children with little to no coding experience, Coding Games with Scratch guides children through building platform games, puzzles, racers, and 3-D action games. Schools have incorporated computer coding into their curriculum, beginning as early as kindergarten to ensure students understand the languages and uses of computer coding. The step-by-step guides are simple and easy to follow with Minecraft-style pixel art. Children will learn essential coding skills while having fun and creating games to play with their friends. The many different styles and types of games are covered, such as classic and arcade games. When people learn to code in Scratch, they learn important strategies for solving problems, designing projects, and communicating ideas. Coding Games with Scratch empowers children to be creative and to have fun while teaching them practical real-life skills.

Vom Mythos des Mann-Monats

Vom Mythos des Mann-Monats

  • Author: Frederick P. Brooks
  • Publisher: mitp Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 9783826613555
  • Category:
  • Page: 343
  • View: 4081
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Der letzte Verrat

Der letzte Verrat

Roman

  • Author: Nicola Moriarty
  • Publisher: Piper ebooks
  • ISBN: 3492978428
  • Category: Fiction
  • Page: 336
  • View: 7330
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Jedes Geheimnis haben sie geteilt – den ersten Kuss, das erste Mal, die erste große Enttäuschung –, aber die einst vier besten Freundinnen haben sich aus den Augen verloren. Ein paar gemeinsame Tage in einem Strandhaus an Australiens Ostküste sollen Abhilfe schaffen. Bereits am ersten Abend erkennen Eden, Joni, Trina und Deb jedoch, dass sie nicht mehr viel voneinander wissen, darum soll jede in einem anonymisierten Brief ihre geheimsten Wünsche, Ängste und Obsessionen offenbaren. Doch es taucht ein fünfter Brief auf, der sich mit hasserfüllten Drohungen gegen eine von ihnen wendet. Plötzlich ist jedes Vertrauen verloren, stattdessen herrschen Angst und Zwietracht ...

Coding Projects in Scratch

Coding Projects in Scratch

  • Author: Jon Woodcock
  • Publisher: DK Publishing (Dorling Kindersley)
  • ISBN: 9781465451422
  • Category:
  • Page: 224
  • View: 2262
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"A step-by-step visual guide to coding your own animations, games, simulations, and more!"--Front cover.

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Routineaufgaben mit Python automatisieren

Praktische Programmierlösungen für Einsteiger

  • Author: Al Sweigart
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3864919932
  • Category: Computers
  • Page: 576
  • View: 4114
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Wenn Sie jemals Stunden damit verbracht haben, Dateien umzubenennen oder Hunderte von Tabelleneinträgen zu aktualisieren, dann wissen Sie, wie stumpfsinnig manche Tätigkeiten sein können. Wie wäre es, den Computer dazu zu bringen, diese Arbeiten zu übernehmen? In diesem Buch lernen Sie, wie Sie mit Python Aufgaben in Sekundenschnelle erledigen können, die sonst viel Zeit in Anspruch nehmen würden. Programmiererfahrung brauchen Sie dazu nicht: Wenn Sie einmal die Grundlagen gemeistert haben, werden Sie Python-Programme schreiben, die automatisch alle möglichen praktischen Aufgaben für Sie abarbeiten: • eine oder eine Vielzahl von Dateien nach Texten durchsuchen • Dateien und Ordner erzeugen, aktualisieren, verschieben und umbenennen • das Web durchsuchen und Inhalte herunterladen • Excel-Dateien aktualisieren und formatieren • PDF-Dateien teilen, zusammenfügen, mit Wasserzeichen versehen und verschlüsseln • Erinnerungsmails und Textnachrichten verschicken • Online-Formulare ausfüllen Schritt-für-Schritt-Anleitungen führen Sie durch jedes Programm und Übungsaufgaben am Ende jedes Kapitels fordern Sie dazu auf, die Programme zu verbessern und Ihre Fähigkeiten auf ähnliche Problemstellungen zu richten. Verschwenden Sie nicht Ihre Zeit mit Aufgaben, die auch ein gut dressierter Affe erledigen könnte. Bringen Sie Ihren Computer dazu, die langweilige Arbeit zu machen!

The Official ScratchJr Book

The Official ScratchJr Book

Help Your Kids Learn to Code

  • Author: Marina Umaschi Bers,Mitchel Resnick
  • Publisher: No Starch Press
  • ISBN: 1593276710
  • Category: Juvenile Nonfiction
  • Page: 160
  • View: 2222
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ScratchJr is a free, introductory computer programming language that runs on iPads and Android tablets. Inspired by Scratch, the wildly popular programming language used by millions of children worldwide, ScratchJr helps even younger kids create their own playful animations, interactive stories, and dynamic games. The Official ScratchJr Book is the perfect companion to this free app and makes coding easy and fun for all. Kids learn to program by connecting blocks of code to make characters move, jump, dance, and sing. Each chapter includes several activities that build on one another, culminating in a fun final project. These hands-on activities help kids develop computational-thinking, problem-solving, and design skills. In each activity, you’ll find: *Step-by-step, easy-to-follow directions *Ways to connect the activity with literacy and math concepts *Tips for grown-ups and teachers *Creative challenges to take the learning further By the end of the book, kids will be ready for all sorts of new programming adventures!

Think Like a Programmer - Deutsche Ausgabe

Think Like a Programmer - Deutsche Ausgabe

Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++

  • Author: V. Anton Spraul
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3826692780
  • Category: Computers
  • Page: 304
  • View: 6511
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Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten Systematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt: Strategien zur Problemlösung Eingabeverarbeitung Statusverfolgung Arrays Zeiger und dynamische Speicherverwaltung Klassen Rekursion Wiederverwendung von Code Rekursive und iterative Programmierung Denken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem: Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.

Programmieren supereasy

Programmieren supereasy

Einfacher Einstieg in SCRATCH und PYTHON

  • Author: N.A
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783831027002
  • Category:
  • Page: 224
  • View: 520
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Algorithmen für Dummies

Algorithmen für Dummies

  • Author: John Paul Mueller,Luca Massaron
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527809775
  • Category: Computers
  • Page: 320
  • View: 4517
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Wir leben in einer algorithmenbestimmten Welt. Deshalb lohnt es sich zu verstehen, wie Algorithmen arbeiten. Das Buch präsentiert die wichtigsten Anwendungsgebiete für Algorithmen: Optimierung, Sortiervorgänge, Graphentheorie, Textanalyse, Hashfunktionen. Zu jedem Algorithmus werden jeweils Hintergrundwissen und praktische Grundlagen vermittelt sowie Beispiele für aktuelle Anwendungen gegeben. Für interessierte Leser gibt es Umsetzungen in Python, sodass die Algorithmen auch verändert und die Auswirkungen der Veränderungen beobachtet werden können. Dieses Buch richtet sich an Menschen, die an Algorithmen interessiert sind, ohne eine Doktorarbeit zu dem Thema schreiben zu wollen. Wer es gelesen hat, versteht, wie wichtige Algorithmen arbeiten und wie man von dieser Arbeit beispielsweise bei der Entwicklung von Unternehmensstrategien profitieren kann.

DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook

DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook

  • Author: Jon Woodcock,Steve Setford
  • Publisher: Kids Play
  • ISBN: 9781465444820
  • Category: Juvenile Nonfiction
  • Page: 40
  • View: 3464
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Get kids building their own computer games in no time with DK Workbooks: Coding in Scratch: Games Workbook. Computer coding is quickly becoming a necessary and sought-after skill and many schools have incorporated it into their curriculum, beginning as early as kindergarten to ensure students understand the languages and uses of computer coding. This workbook is full of fun exercises and step-by-step guidance, making it the perfect introductory practice book to build vital skills in one of the fastest growing industries. Designed to support the Common Core State Standards, the DK Workbook series is developed with leading educational experts to build confidence and understanding. Each leveled workbook, for children ages 3 through 9, is packed with activities and challenges, offering the beneficial repetition and cumulative learning that lead to mastery. Children will learn about the history of programming, what coding is, arcade game design, and game development. Fact boxes on each page give a simple overview of the topics being covered, helping children get their bearings, review the basics, and often see an example of the task at hand.

Coding in Scratch: Projects Workbook

Coding in Scratch: Projects Workbook

  • Author: DK Publishing,Jon Woodcock,Steve Setford
  • Publisher: DK Publishing (Dorling Kindersley)
  • ISBN: 9781465444028
  • Category: Juvenile Nonfiction
  • Page: 40
  • View: 9568
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Get kids building exciting computer projects, such as animations, games, and mini-movies, with DK Workbooks: Coding in Scratch: Projects Workbook. Perfect for children ages 6-9 who are new to coding, this highly visual workbook is a fun introduction to Scratch, a free computer coding programming language. With easy-to-follow directions and fun pixel art, DK Workbooks: Coding in Scratch: Projects Workbook helps kids understand the basics of programming and how to create cool projects in Scratch through fun, hands-on learning experiences. All they need is a desktop or laptop with Adobe 10.2 or later, and an internet connection to download Scratch 2.0. Coding can be done without download on https://scratch.mit.edu. Kids can light up the night sky with their own colorful messages and drawings or make their own music and become the ultimate DJ. They can create a digital portrait of a pet and customize the pictures with sounds and animations, or test their knowledge with a times tables quiz. This workbook is filled with open-ended projects that use art, music, sound effects, and math and can be shared online with friends. Kids can even test their coding knowledge with written vocabulary and programming quizzes at the end of each project. Supporting STEM education initiatives, computer coding teaches kids how to think creatively, work collaboratively, and reason systematically, and is quickly becoming a necessary and sought-after skill. DK's computer coding books are full of fun exercises with step-by-step guidance, making them the perfect introductory tools for building vital skills in computer programming.

Star Wars Coding Projects

Star Wars Coding Projects

  • Author: Jon Woodcock
  • Publisher: DK Children
  • ISBN: 9781465464729
  • Category: Juvenile Nonfiction
  • Page: 96
  • View: 9541
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Star Wars Coding Projects is a step-by-step visual guide to coding fun projects in Scratch and shows you everything you need to know to create cool computer projects, animations, and games.

Minecraft für Dummies

Minecraft für Dummies

  • Author: Jacob Cordeiro
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527682317
  • Category: Computers
  • Page: 156
  • View: 2645
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Die Minecraft-Welt sieht zwar auf den ersten Blick einfach aus, doch das ï¿1⁄2berleben darin kann manchmal ganz schï¿1⁄2n schwer werden. Jacob Cordeiro zeigt Ihnen, wie es geht: Installieren Sie das Spiel, wï¿1⁄2hlen Sie einen Server, erforschen Sie die Klï¿1⁄2tzchenwelt, gewinnen Sie kostbare Rohstoffe und bekï¿1⁄2mpfen Sie allerhand Monster und anderes Unheil. Auï¿1⁄2erdem erfahren Sie, wie Sie im Kreativ-Modus nicht nur die Welt nach Ihren Wï¿1⁄2nschen gestalten, sondern auch fliegen kï¿1⁄2nnen, und mit welchen Strategien Sie im Abenteuer- und Hardcore-Modus am erfolgreichsten sind.