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HTML5 Canvas

HTML5 Canvas

Native Interactivity and Animation for the Web

  • Author: Steve Fulton,Jeff Fulton
  • Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
  • ISBN: 144939390X
  • Category: Computers
  • Page: 628
  • View: 3308
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Provides information on using HTML5 to build interactive multimedia applications and computer games, covering such topics as creating bitmap images, manipulating video, and adding audio.

Das Beste an JavaScript

Das Beste an JavaScript

  • Author: Douglas Crockford,Peter Klicman
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3897218763
  • Category: JavaScript (Computer program language)
  • Page: 163
  • View: 3047
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CSS kurz & gut

CSS kurz & gut

  • Author: Eric A. Meyer
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868991751
  • Category: Computers
  • Page: 256
  • View: 6017
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Cascading Style Sheets sind für viele Designer und Webentwickler zu einem unersetzlichen Mittel für effizientes, standardkonformes und browserübergreifendes Webdesign geworden. Angesichts der Fülle an Selektoren und Eigenschaften ist es aber nicht immer leicht, den Überblick über den Standard zu behalten. Darüber hinaus sind mit CSS3 viele spannende Design-Möglichkeiten hinzugekommen, die einen genaueren Blick wert sind. CSS – kurz & gut beinhaltet eine vollständige Referenz aller CSS-Selektoren, Eigenschaften und Werte, die in den Standards CSS2, CSS 2.1 und CSS3 definiert sind. Darüber hinaus enthält der Band eine kurze Einführung in die Funktionsweise von Cascading Style Sheets und berücksichtigt auch neue Konzepte wie beispielsweise Media-Queries, die in CSS3 neu eingeführt wurden.

JavaScript kurz & gut

JavaScript kurz & gut

  • Author: David Flanagan
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868993894
  • Category: Computers
  • Page: 288
  • View: 6431
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JavaScript ist eine mächtige, objektorientierte Skriptsprache, deren Code in HTML-Seiten eingebettet und vom Browser interpretiert und ausgeführt wird. Richtig eingesetzt, eignet sie sich aber auch für die Programmierung komplexer Anwendungen und hat im Zusammenhang mit HTML5 noch einmal an Bedeutung gewonnen. Diese Kurzreferenz ist ein Auszug aus der überarbeiteten und ergänzten Neuauflage von JavaScript – Das umfassende Referenzwerk, 6. Auflage, der JavaScript-Bibel schlechthin. JavaScript kurz & gut befasst sich in den ersten neun Kapiteln mit der neuesten Version des Sprachkerns (ECMAScript 5) und behandelt die Syntax der Sprache, Typen, Werte, Variablen, Operatoren und Anweisungen sowie Objekte, Arrays, Funktionen und Klassen. All dies ist nicht nur für die Verwendung von JavaScript in Webbrowsern, sondern auch beim Einsatz von Node auf der Serverseite relevant. In den folgenden fünf Kapiteln geht es um die Host-Umgebung des Webbrowsers. Es wird erklärt, wie Sie clientseitiges JavaScript für die Erstellung dynamischer Webseiten und -applikationen verwenden und mit JavaScript auf die HTML5-APIs zugreifen. Diese Kapitel liefern Informationen zu den wichtigsten Elementen von clientseitigem JavaScript: Fenster, Dokumente, Elemente, Stile, Events, Netzwerke und Speicherung.

HTML5 kurz & gut

HTML5 kurz & gut

  • Author: Jennifer Niederst Robbins
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3955616576
  • Category: Computers
  • Page: 192
  • View: 5626
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Diese Kurzreferenz ist der optimale Begleiter für alle Webdesigner und -entwickler, die Wert darauf legen, standardkonforme Websites zu erstellen. Das Buch eignet sich hervorragend zum Nachschlagen und bietet einen strukturierten Überblick über alle HTML-Tags und ihre Attribute. Für diese 5. Auflage wurde es komplett überarbeitet und basiert auf den aktuellen HTML5-Spezifikationen. HTML5 – kurz & gut enthält eine alphabetische Übersicht über alle HTML-Elemente, die Ihnen die Suche nach bestimmten Tags und Attributen so einfach wie möglich macht. Weitere nützliche Listen und kurze Codebeispiele runden das Buch ab.

HTML5-Programmierung von Kopf bis Fuß: Webanwendungen mit HTML5 und JavaScript

HTML5-Programmierung von Kopf bis Fuß: Webanwendungen mit HTML5 und JavaScript

  • Author: Eric Freeman,Elisabeth Robson
  • Publisher: O'Reilly Media
  • ISBN: 3868991832
  • Category: Computers
  • Page: 604
  • View: 2548
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Als neueste Version der Markup-Sprache ist HTML5 vor allem praxisorientiert und auf die Entwicklung echter Webapplikationen abgestimmt - es erleichtert die Gestaltung von Webseiten mit lokaler Speicherung, macht 2-D-Zeichnungen, Geolocation und Offline-Unterstützung für Webanwendungen möglich, und unterstützt das Einbinden von Video- und Audio-Dateien ohne zusätzliches Plug-in. HTML5-Programmierung von Kopf bis Fuß vermittelt in bewährter Von-Kopf-bis-Fuß-Tradition anhand zahlreicher praktischer Beispiele, grafischer Elemente und Übungen auf kluge und spielerische Art die Neuerungen, die HTML5 so spannend machen und sorgt gleichzeitig dafür, dass Ihnen das Lernen nicht nur Spaß macht, sondern Sie auch behalten, was Sie gelesen haben. Dieses Buch wendet sich hierbei an Entwickler von Webanwendungen, die bereits HTML- und CSS-Kenntnisse mitbringen und die ihre Konzentration voll auf die Neuerungen und Verbesserungen von HTML5 richten wollen.

Webdesign für Dummies

Webdesign für Dummies

  • Author: Lisa Lopuck
  • Publisher: VCH
  • ISBN: 9783527703296
  • Category: Web site development
  • Page: 348
  • View: 8396
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Annotation Schöne Websites leben nicht alleine von vielen bunten Bildern und zeitgemäßer Programmierung. Eine gute und vor allem professionelle Website zeichnet sich dadurch aus, dass dahinter ein durchdachtes Konzept steht, dass sich die Site gut navigieren lässt und dass sich die angesprochene Zielgruppe gerne auf der Website aufhält. Wie man das erreicht, zeigt Lisa Lopuck in "Webdesign für Dummies". Sie erklärt, wie man den Webauftritt zielgruppenorientiert konzipiert und plant, wie man das passende Design für die angesprochene Zielgruppe entwickelt und worauf man achten muss, damit sich die fertige Website auch schnell aufbaut. Außerdem gibt sie eine kleine Einführung in die Websiteprogrammierung, die Gestaltung sowie den Einsatz von Typografie und Farben. Das Buch ist durchgängig farbig und enthält viele Beispiele und Anregungen.

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Die Kunst der JavaScript-Programmierung

Eine moderne Einführung in die Sprache des Web

  • Author: Marijn Haverbeke
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3864911915
  • Category: Computers
  • Page: 240
  • View: 4942
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Das Buch ist eine Einführung in JavaScript, die sich auf gute Programmiertechniken konzentriert. Der Autor lehrt den Leser, wie man die Eleganz und Präzision von JavaScript nutzt, um browserbasierte Anwendungen zu schreiben. Das Buch beginnt mit den Grundlagen der Programmierung - Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen und Datenstrukturen -, dann geht es auf komplexere Themen ein, wie die funktionale und objektorientierte Programmierung, reguläre Ausdrücke und Browser-Events. Unterstützt von verständlichen Beispielen wird der Leser rasch die Sprache des Web fließend 'sprechen' können.

Canvas kurz & gut

Canvas kurz & gut

  • Author: David Flanagan
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868991662
  • Category: Computers
  • Page: 112
  • View: 4528
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Das Canvas-Element gehört zu den aufregendsten Neuerungen von HTML5, denn es ermöglicht, Grafiken dynamisch im Webbrowser zu erzeugen. Dadurch wird die Last auf Serverseite reduziert und darüber hinaus können die Grafiken – wie auch die gesamte Website – schneller geladen und dynamisch neu gezeichnet werden. Canvas – kurz & gut versetzt Sie rasch in die Lage, interaktive und animierte Grafiken zu erzeugen. Neben einem einführenden Tutorial finden Sie in diesem Buch eine Referenz, die das canvas-Element sowie seine Klassen und Methoden dokumentiert. Das Buch richtet sich an erfahrene Webprogrammierer, die bereits JavaScript-Kenntnisse mitbringen. David Flanagan ist von Hause aus Programmierer, er verbringt seine Zeit aber am liebsten damit, Fachbücher zu IT-Fachthemen zu schreiben. Für O’Reilly hat er unter anderem JavaScript - Das umfassende Referenzwerk sowie JavaScript – kurz & gut verfasst. Sein Blog finden Sie unter davidflanagan.com.

Graphic Design School

Graphic Design School

The Principles and Practice of Graphic Design

  • Author: David Dabner,Sandra Stewart,Abbie Vickress
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 111934316X
  • Category: Architecture
  • Page: 208
  • View: 9705
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By providing practical advice on all aspects of graphic design—from understanding basics to developing original concepts to creating finished designs—Graphic Design School allows students to develop core competencies while understanding how these fundamentals translate into new and evolving media. With examples from web, app, social media, magazines, websites and book, the Sixth Edition provides an overview of the visual communications profession. A brand-new section on User Experience and User Interface Design, covers topics essential to layout while heavily updated chapters on Designing for the Web and Mobile Apps tackle the latest technology and problem solving tools needed to succeed. Topics covered include: color, typographic rules and typefaces, coding requirements, information architecture, file organization, web design and layout, mobile device composition, app design, CMS, designing for social media, and SEO. Includes full color illustrations throughout the book, as well as case studies, designer biographies, and student assignments for testing skills and concepts.

HTML5 Multimedia

HTML5 Multimedia

Develop and Design

  • Author: Ian Devlin
  • Publisher: Peachpit Press
  • ISBN: 0321793935
  • Category: Computers
  • Page: 275
  • View: 6071
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The essential guide for building native HTML5 multimedia into a website! • •Real-life, ready-to-deploy examples for leveraging the video and audio tags in HTML5 •Written in a simple, straightforward style that appeals to beginners and more advanced developers alike. •Author is a popular blogger, curator for html5gallery.com, and well-regarded contributor to PC Pro. One of the most exciting and talked about aspects of the HTML5 specification is the introduction of in-browser multimedia. Websites no longer have to rely on a third-party tool such as Flash or Silverlight to play video and audio. This book is an easy, approachable guide to building native HTML5 multimedia into a website, from the simplest addition to more advanced features. It's written in a simple, straightforward style that's not too techy, yet advanced enough for the more experienced coder who just needs to get up to speed on these powerful new capabilities. The book's companion website provides all the examples in a working format for easy access and enhanced visualization for the reader. Many real world scenario examples for those who want to get something up and running.

Pro Android Web Apps

Pro Android Web Apps

Develop for Android using HTML5, CSS3 & JavaScript

  • Author: Damon Oehlman,Sbastien Blanc
  • Publisher: Apress
  • ISBN: 1430232773
  • Category: Computers
  • Page: 392
  • View: 4819
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Developing applications for Android and other mobile devices using web technologies is now well within reach. When the capabilities of HTML5 are combined with CSS3 and JavaScript, web application developers have an opportunity to develop compelling mobile applications using familiar tools. Not only is it possible to build mobile web apps that feel as good as native apps, but to also write an application once and have it run a variety of different devices. While the HTML5 specification is still evolving, there is a lot that can be used right now to build mobile web apps. Mobile web apps are now starting to provide many of the features that were once only available to native-language-based apps in Java, Objective-C, etc. Pro Android Web Apps teaches developers already familiar with web application development, how to code and structure a web app for use on the Android mobile platform. Understand both the why and how of mobile web app development, focusing on the Android platform. Learn how to structure mobile web apps through a number of practical, real-world application examples. Discover what cloud platforms such as Google AppEngine have to offer Android web apps, for both hosting web apps and providing device to cloud data synchronization solutions. Get a real picture of the status of HTML5 on Android and other mobile devices, including some things to watch out for when building your own applications. Understand the capabilities of the web application stack, and how to complement those with native bridging frameworks such as PhoneGap to access native features of the device. Gain an understanding of the different UI frameworks that are available for building mobile web apps. Learn how to include mapping and leverage location-based services in mobile web apps to create engaging mobile experiences. Enable social integration with your Android web app and gain access to millions of potential users. After reading this book, you will not only have a greater understanding of the world of web apps on Android, but also how to leverage additional tools and frameworks to increase the reach of your mobile web apps. Additionally, through the practical samples in the book you will have been given solid exposure of where both the opportunities and challenges lie when building mobile apps the web way.

JavaScript - Schritt für Schritt

JavaScript - Schritt für Schritt

  • Author: Steve Suehring
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783866455511
  • Category:
  • Page: 477
  • View: 7260
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HTML5 Multimedia Developer's Guide

HTML5 Multimedia Developer's Guide

  • Author: Ken Bluttman,Lee Cottrell
  • Publisher: McGraw Hill Professional
  • ISBN: 0071752838
  • Category: Computers
  • Page: 400
  • View: 1747
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Develop cross-platform multimedia applications with HTML5 Now you can create rich, interactive content in the browser and deploy it across all platforms. HTML5 Multimedia Developer's Guide shows you how. You'll learn to use the revolutionary new features of HTML5, including the native audio, video, and drawing elements that eliminate the need for third-party plug-ins. New tags, the simplified doctype, local data storage, drag-and-drop, and geolocation are also covered. Detailed code examples illustrate the techniques discussed. By the end of the book, you'll be able to develop amazing multimedia applications and websites with HTML5. Use canvas for drawing, animation, effects, and events Create and view videos with the native video element Add and play audio files with the native audio element Take advantage of local data storage functions Apply drag-and-drop functionality Build location-aware web pages with the geolocation property Develop well-structured pages using the new semantic layout tags Add functionality to web forms with the new form objects Learn about new CSS3 properties and enhancements Use the editable content and offline files features Work with JavaScript and other technologies

HTML5 Advertising

HTML5 Advertising

  • Author: John Percival
  • Publisher: Apress
  • ISBN: 1430246030
  • Category: Computers
  • Page: 376
  • View: 3674
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Web advertising is changing. What was once a predominantly Flash-based medium is making the switch to HTML5, with the benefit of a plug-in free environment giving a larger audience for ads, and better integration with the page they are featured on. We live in a time where marketers, designers, and developers are confused as to what they can and can’t do on different devices, browsers, and operating systems. What better way to finally make sense of it all, than by stepping through the entire campaign process on your own terms? HTML5 Advertising will educate you on the whole digital advertising process from start to finish, and help you take advantage of new HTML5 features such as canvas, CSS3 animations, DOM events, audio and video, and offline storage. You'll also learn how to get around discrepancies in browser support with JavaScript and polyfills. You will be provided with tips and tricks to better optimize content across screens and make the most successful campaign with the lightest footprint possible, which is especially important when deploying to mobile devices. This book: Takes you through the advertising campaign process with HTML5 from design to delivery Provides in-depth knowledge into the digital advertising landscape and the HTML5 specification Communicates tips and tricks coming from Flash and ActionScript to HTML5, CSS3 and JavaScript. HTML5 Advertising equips you with the knowledge to attack cutting-edge, rich media projects with confidence and scale, while also learning the essentials to communicate to internal and external clients. HTML5 is here whether you like it or not, so why not jump in early and head down the path of building the future.

Introducing HTML5 Game Development

Introducing HTML5 Game Development

  • Author: Jesse Freeman
  • Publisher: "O'Reilly Media, Inc."
  • ISBN: 1449315178
  • Category: Computers
  • Page: 104
  • View: 2178
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Summary: Step-by-step guide to creating a 2D game using Impact, the JavaScript game framework that works with HTML5's Canvas element.

Building Websites with HTML5 to Work with Mobile Phones

Building Websites with HTML5 to Work with Mobile Phones

  • Author: Matthew David
  • Publisher: Taylor & Francis
  • ISBN: 1136037853
  • Category: Language Arts & Disciplines
  • Page: 53
  • View: 6943
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The goal of this ebook is to introduce you to mobile Web development. In many ways it is very similar to desktop Web site development - HTML5 is HTML5 no matter what device you install it on.What is different is how you use and interface with the device. Smartphones and tablets like the iPad, iPhone, and android devices are just very different than laptops and desktops. Find out how to work within mobile versions of popular web browsers while maximizing your design with HTML5 and CSS3 basics. Discover how to place items, work with fonts, and control color detail as well as other critical yet simple design elements. Work on graphical control with Bitmap, SVG and Canvas elements

JavaScript Patterns

JavaScript Patterns

  • Author: Stoyan Stefanov
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3897215993
  • Category: Computers
  • Page: 240
  • View: 9527
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Wie entwickelt man eine gute JavaScript-Anwendung? Dieses Buch hilft Ihnen mit unzähligen Programmier-Mustern und Best Practices dabei, die Frage zu beantworten. Wenn Sie ein erfahrener Entwickler sind, der Probleme im Umfeld von Objekten, Funktionen und Vererbung lösen will, dann sind die Abstraktionen und Code-Vorlagen in diesem Buch ideal – egal, ob Sie eine Client-, Server- oder Desktop-Anwendung mit JavaScript erstellen. Dieses Buch wurde vom JavaScript-Experten Stoyan Stefanov geschrieben – Senior Yahoo! Technical und Architekt von YSlow 2.0, einem Tool zum Optimieren der Webseiten-Performance. Sie finden in JavaScript Patterns praktische Ratschläge für das Implementieren jedes beschriebenen Musters und ergänzend dazu viele nützliche Beispiele. Zudem lernen Sie Anti-Pattern kennen: häufig genutzte Programmier-Ansätze, die mehr Probleme verursachen, als sie lösen.

JavaScript Missing Manual

JavaScript Missing Manual

  • Author: David Sawyer McFarland,Stefan Fröhlich
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3897218798
  • Category: JavaScript
  • Page: 558
  • View: 5395
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Python kinderleicht!

Python kinderleicht!

Einfach programmieren lernen – nicht nur für Kids

  • Author: Jason Briggs
  • Publisher: dpunkt.verlag
  • ISBN: 3864919053
  • Category: Computers
  • Page: 326
  • View: 7972
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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! »Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten »Pong" und »Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: »Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!