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Java in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Covering Java 8)

Java in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Covering Java 8)

  • Author: Rogers Cadenhead
  • Publisher: Sams Publishing
  • ISBN: 0133517799
  • Category: Computers
  • Page: 450
  • View: 1854
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Sams Teach Yourself Java in 24 Hours, Seventh Edition Covers Java 8 and Android Development In just 24 lessons of one hour or less, you can learn the fundamentals of Java programming. In this book's straightforward, step-by-step approach, each lesson builds on everything that's come before, helping readers learn Java's core features and techniques from the ground up. Friendly, accessible, and conversational, this book offers a practical grounding in the language, without ever becoming overwhelming or intimidating. Full-color figures and clear instructions visually show you how to program with Java. Popular author Rogers Cadenhead helps you master the skills and technology you need to create desktop and web programs, web services, and even an Android app in Java. Learn how to… Set up your Java programming environment Write your first working program in just minutes Control program decisions and behavior Store and work with information Build straightforward user interfaces Create interactive web programs Use threading to build more responsive programs Read and write files and XML data Master best practices for object-oriented programming Create flexible, interoperable web services with JAX-WS Use Java to create an Android app Expand your skills with closures, the powerful new capability introduced in Java 8 Contents at a Glance PART I: Getting Started 1 Becoming a Programmer 2 Writing Your First Program 3 Vacationing in Java 4 Understanding How Java Programs Work PART II: Learning the Basics of Programming 5 Storing and Changing Information in a Program 6 Using Strings to Communicate 7 Using Conditional Tests to Make Decisions 8 Repeating an Action with Loops PART III: Working with Information in New Ways 9 Storing Information with Arrays 10 Creating Your First Object 11 Describing What Your Object Is Like 12 Making the Most of Existing Objects PART IV: Programming a Graphical User Interface 13 Building a Simple User Interface 14 Laying Out a User Interface 15 Responding to User Input 16 Building a Complex User Interface PART V: Moving into Advanced Topics 17 Storing Objects in Data Structures 18 Handling Errors in a Program 19 Creating a Threaded Program 20 Using Inner Classes and Closures 21 Reading and Writing Files 22 Creating Web Services with JAX-WS 23 Creating Java2D Graphics 24 Writing Android Apps Appendixes A Using the NetBeans Integrated Development Environment B Where to Go from Here: Java Resources C This Book’s Website D Setting Up an Android Development Environment

Java in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Covering Java 8), Barnes and Noble Exclusive Edition

Java in 24 Hours, Sams Teach Yourself (Covering Java 8), Barnes and Noble Exclusive Edition

  • Author: Rogers Cadenhead
  • Publisher: Sams Publishing
  • ISBN: 9780672337178
  • Category: Android (Electronic resource)
  • Page: 496
  • View: 847
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Sams Teach Yourself Java in 24 Hours, Seventh Edition Covers Java 8, Android Development, and Minecraft Mods In just 24 lessons of one hour or less, you can learn how to create Java applications with the free NetBeans development tools. In this book's straightforward, step-by-step approach, each lesson builds on everything that's come before, helping readers learn Java's core features and techniques from the ground up. Friendly, accessible, and conversational, this book offers a practical grounding in the language, without ever becoming overwhelming or intimidating. Full-color figures and clear instructions visually show you how to program with Java. Popular author Rogers Cadenhead helps you master the skills and technology you need to create desktop and web programs, web services, and even an Android app in Java. The bonus chapter, exclusive to the Barnes & Noble Edition, covers how to create Minecraft mods with Java. Readers will be able to use Java code to write plugins that customize and extend the�addictive and ingenious multi-player world building game, using the programming skills attained�in the book. Minecraft is motivating thousands of young people to learn Java so they can impress their friends (and themselves) by introducing new items, blocks and mobs -- or even changing the gameplay itself. Because there are so many different ways to add mods to the game, it can be a daunting task for an avid Minecraft player to get started. Learn how to... Set up your Java programming environment Write your first working program in just minutes Control program decisions and behavior Store and work with information Build straightforward user interfaces Create interactive web programs Use threading to build more responsive programs Read and write files and XML data Master best practices for object-oriented programming Create flexible, interoperable web services with JAX-WS Use Java to create an Android app Expand your skills with closures, the powerful new capability introduced in Java 8 Create Minecraft mods with Java

Mit Java programmieren lernen für Dummies

Mit Java programmieren lernen für Dummies

  • Author: Barry A. Burd
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527691898
  • Category: Computers
  • Page: 463
  • View: 3493
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Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt fï¿1⁄2r Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lï¿1⁄2sungsvorschlï¿1⁄2gen zur Seite, sodass Sie fï¿1⁄2r Ihren Weg zum Programmierer optimal gerï¿1⁄2stet sind!

Java 5

Java 5

Schritt für Schritt zum Profi

  • Author: Rogers Cadenhead,Laura Lemay
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827268938
  • Category:
  • Page: 855
  • View: 3061
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C++ für Dummies

C++ für Dummies

  • Author: Stephen R. Davis,Judith Muhr
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527708340
  • Category: Computers
  • Page: 395
  • View: 2170
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Die Programmierung mit C++ muss nicht schwer sein. Mit diesem Buch werden Sie schon ab dem ersten Kapitel eigene Programme schreiben und die C++-Syntax von der Pike auf lernen, verstehen und anwenden. Anhand zahlreicher "Programmschnipsel" erklärt Ihnen Stephen Randy Davis, wie Sie Code zu Modulen zusammenfassen, die Sie immer wieder verwenden können und schon bald werden Ihnen auch Konzepte wie Zeiger, Vererbung oder Klassen kein Rätsel mehr sein.

Eine kurze Geschichte der Menschheit

Eine kurze Geschichte der Menschheit

  • Author: Yuval Noah Harari
  • Publisher: DVA
  • ISBN: 364110498X
  • Category: History
  • Page: 528
  • View: 7192
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Krone der Schöpfung? Vor 100 000 Jahren war der Homo sapiens noch ein unbedeutendes Tier, das unauffällig in einem abgelegenen Winkel des afrikanischen Kontinents lebte. Unsere Vorfahren teilten sich den Planeten mit mindestens fünf weiteren menschlichen Spezies, und die Rolle, die sie im Ökosystem spielten, war nicht größer als die von Gorillas, Libellen oder Quallen. Vor 70 000 Jahren dann vollzog sich ein mysteriöser und rascher Wandel mit dem Homo sapiens, und es war vor allem die Beschaffenheit seines Gehirns, die ihn zum Herren des Planeten und zum Schrecken des Ökosystems werden ließ. Bis heute hat sich diese Vorherrschaft stetig zugespitzt: Der Mensch hat die Fähigkeit zu schöpferischem und zu zerstörerischem Handeln wie kein anderes Lebewesen. Anschaulich, unterhaltsam und stellenweise hochkomisch zeichnet Yuval Harari die Geschichte des Menschen nach und zeigt alle großen, aber auch alle ambivalenten Momente unserer Menschwerdung.

Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code

Deutsche Ausgabe

  • Author: Robert C. Martin
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3826696387
  • Category: Computers
  • Page: 480
  • View: 5866
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h2> Kommentare, Formatierung, Strukturierung Fehler-Handling und Unit-Tests Zahlreiche Fallstudien, Best Practices, Heuristiken und Code Smells Clean Code - Refactoring, Patterns, Testen und Techniken für sauberen Code Aus dem Inhalt: Lernen Sie, guten Code von schlechtem zu unterscheiden Sauberen Code schreiben und schlechten Code in guten umwandeln Aussagekräftige Namen sowie gute Funktionen, Objekte und Klassen erstellen Code so formatieren, strukturieren und kommentieren, dass er bestmöglich lesbar ist Ein vollständiges Fehler-Handling implementieren, ohne die Logik des Codes zu verschleiern Unit-Tests schreiben und Ihren Code testgesteuert entwickeln Selbst schlechter Code kann funktionieren. Aber wenn der Code nicht sauber ist, kann er ein Entwicklungsunternehmen in die Knie zwingen. Jedes Jahr gehen unzählige Stunden und beträchtliche Ressourcen verloren, weil Code schlecht geschrieben ist. Aber das muss nicht sein. Mit Clean Code präsentiert Ihnen der bekannte Software-Experte Robert C. Martin ein revolutionäres Paradigma, mit dem er Ihnen aufzeigt, wie Sie guten Code schreiben und schlechten Code überarbeiten. Zusammen mit seinen Kollegen von Object Mentor destilliert er die besten Praktiken der agilen Entwicklung von sauberem Code zu einem einzigartigen Buch. So können Sie sich die Erfahrungswerte der Meister der Software-Entwicklung aneignen, die aus Ihnen einen besseren Programmierer machen werden – anhand konkreter Fallstudien, die im Buch detailliert durchgearbeitet werden. Sie werden in diesem Buch sehr viel Code lesen. Und Sie werden aufgefordert, darüber nachzudenken, was an diesem Code richtig und falsch ist. Noch wichtiger: Sie werden herausgefordert, Ihre professionellen Werte und Ihre Einstellung zu Ihrem Beruf zu überprüfen. Clean Code besteht aus drei Teilen:Der erste Teil beschreibt die Prinzipien, Patterns und Techniken, die zum Schreiben von sauberem Code benötigt werden. Der zweite Teil besteht aus mehreren, zunehmend komplexeren Fallstudien. An jeder Fallstudie wird aufgezeigt, wie Code gesäubert wird – wie eine mit Problemen behaftete Code-Basis in eine solide und effiziente Form umgewandelt wird. Der dritte Teil enthält den Ertrag und den Lohn der praktischen Arbeit: ein umfangreiches Kapitel mit Best Practices, Heuristiken und Code Smells, die bei der Erstellung der Fallstudien zusammengetragen wurden. Das Ergebnis ist eine Wissensbasis, die beschreibt, wie wir denken, wenn wir Code schreiben, lesen und säubern. Dieses Buch ist ein Muss für alle Entwickler, Software-Ingenieure, Projektmanager, Team-Leiter oder Systemanalytiker, die daran interessiert sind, besseren Code zu produzieren. Über den Autor: Robert C. »Uncle Bob« Martin entwickelt seit 1970 professionell Software. Seit 1990 arbeitet er international als Software-Berater. Er ist Gründer und Vorsitzender von Object Mentor, Inc., einem Team erfahrener Berater, die Kunden auf der ganzen Welt bei der Programmierung in und mit C++, Java, C#, Ruby, OO, Design Patterns, UML sowie Agilen Methoden und eXtreme Programming helfen.

Computernetzwerke

Computernetzwerke

Der Top-Down-Ansatz

  • Author: James F. Kurose,Keith W. Ross
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783868942378
  • Category:
  • Page: 894
  • View: 9772
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Die Kreuzzüge

Die Kreuzzüge

  • Author: Thomas S. Asbridge
  • Publisher: Klett-Cotta
  • ISBN: 9783608946482
  • Category: Christianity and other religions
  • Page: 807
  • View: 9592
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Der Krieg um das Heilige Land- erstmals dargestellt aus christlicher und aus muslimischer Sicht. Diese grosse Gesamtdarstellung nimmt die politischen und religiösen Beweggründe aller Seiten ernst und veranschaulicht die immense Kriegslogistik. In packenden Szenen schildert Asbridge all die Belagerungen und Eroberungen und entwirft lebendige Porträts von Saladin und Richard Löwenherz, dem tragischen Leprakönig Balduin IV. oder der Jerusalemer Königin Melisende. Thomas Asbridge berichtet erstmals gleichberechtigt und in wechselnder Perspektive von den von Christen wie von Muslimen verübten Grausamkeiten und erduldeten Leiden. Ausführlich macht der polyglotte Historiker Gebrauch auch von den arabischen Quellen. Asbridge nimmt nicht nur die politischen, sondern auch die religiösen Beweggründe aller Seiten ernst. Auch von überraschend freundlichen Begegnungen zwischen Kreuzfahrern und Sarazenen erfahren wir: von Momenten des interkulturellen Austauschs, Beispielen friedlicher Koexistenz im Heiligen Land, Gesten religiöser Toleranz und Zeugnissen der Freundschaft über die feindlichen Lager hinweg. (Quelle: Homepage des Verlags).

Visual Basic 6 für Dummies

Visual Basic 6 für Dummies

  • Author: Wallace Wang
  • Publisher: Wiley-VCH
  • ISBN: 9783527700912
  • Category: Computers
  • Page: 480
  • View: 4920
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Visual Basic 6 ist eine einfache Programmiersprache für Einsteiger und gleichzeitig eine grafische Entwicklungsumgebung mit vielen interessanten Features. Viele Anwendungen für Windows werden in dieser Sprache geschrieben. Wallace Wang führt Sie mit Visual Basic 6 in die Welt des Programmierens ein. Anhand anschaulicher Beispiele und griffiger Vergleiche werden Sie schon bald verstehen, was Programmieren bedeutet. Klar, dass es dabei nicht immer so ernst zugeht, denn Lernen muss nicht weh tun. Machen Sie Ihre eigenen Menüs und Dialogboxen, schreiben Sie eigene kleine Programme und schon bald haben Sie mit Visual Basic 6 den ersten Schritt in die Welt der Script-Junkies und Programmierfreaks getan! Sie erfahren: * Wo der Unterschied zwischen Visual Basic und einer normalen Programmiersprache besteht * Wie die Benutzeroberfläche funktioniert * Wie Sie Formulare und Schaltfelder programmieren * Was Schleifen, Variablen und Operatoren sind * Wie Sie objektorientierte Programmierung einsetzen * Wie Sie Datenbanken anzapfen * Was ein Argument ist und weshalb man es übergeben sollte

JavaScript kurz & gut

JavaScript kurz & gut

  • Author: David Flanagan
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3868993894
  • Category: Computers
  • Page: 288
  • View: 928
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JavaScript ist eine mächtige, objektorientierte Skriptsprache, deren Code in HTML-Seiten eingebettet und vom Browser interpretiert und ausgeführt wird. Richtig eingesetzt, eignet sie sich aber auch für die Programmierung komplexer Anwendungen und hat im Zusammenhang mit HTML5 noch einmal an Bedeutung gewonnen. Diese Kurzreferenz ist ein Auszug aus der überarbeiteten und ergänzten Neuauflage von JavaScript – Das umfassende Referenzwerk, 6. Auflage, der JavaScript-Bibel schlechthin. JavaScript kurz & gut befasst sich in den ersten neun Kapiteln mit der neuesten Version des Sprachkerns (ECMAScript 5) und behandelt die Syntax der Sprache, Typen, Werte, Variablen, Operatoren und Anweisungen sowie Objekte, Arrays, Funktionen und Klassen. All dies ist nicht nur für die Verwendung von JavaScript in Webbrowsern, sondern auch beim Einsatz von Node auf der Serverseite relevant. In den folgenden fünf Kapiteln geht es um die Host-Umgebung des Webbrowsers. Es wird erklärt, wie Sie clientseitiges JavaScript für die Erstellung dynamischer Webseiten und -applikationen verwenden und mit JavaScript auf die HTML5-APIs zugreifen. Diese Kapitel liefern Informationen zu den wichtigsten Elementen von clientseitigem JavaScript: Fenster, Dokumente, Elemente, Stile, Events, Netzwerke und Speicherung.

Das UML-Benutzerhandbuch

Das UML-Benutzerhandbuch

aktuell zur Version 2.0

  • Author: Grady Booch,James Rumbaugh,Ivar Jacobson
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827322951
  • Category:
  • Page: 543
  • View: 1954
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Der Energy Bus

Der Energy Bus

Steigen Sie ein und tanken Sie positive Energie für Beruf und Privatleben

  • Author: Jon Gordon
  • Publisher: VCH
  • ISBN: 9783527506057
  • Category:
  • Page: 157
  • View: 5440
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Der Autor arrangiert seine Gesichte der "positiven Energie" um die Metapher eines Busses, welcher sinnbildlich für das Leben eines jeden Einzelnen steht und stellt zehn konkrete Handlungsmaxime für ein positiveres und glücklicheres Leben vor. Um zu diesen Empfehlungen zu gelangen, begleiten wir George, der als Teamleiter bei einem Glühbirnenfabrikanten arbeitet. George hat nicht nur auf der Arbeit seinen Weg verloren. Als ehemals gefeierter Günstling seinen Chefs steht er mittlerweile nicht nur unter Dauerstress sondern auch auf der Abschussliste. Das wirkt sich auch auf sein Privatleben aus. Zu wenig Zeit für seine Kinder und zu wenig Zuwendung für seine Frau führen immer wieder zu Spannungen in der einst so harmonischen Beziehung. Seine Existenz ist nicht viel mehr als ein Scherbenhaufen. Bis zu dem Tag, als ihn ein platter Reifen zwingt, den Bus zu nehmen und er auf die Busfahrerin Joy trifft. Was er in diesem Moment noch nicht weiß: Joy und die Passagiere ihres Busses haben es sich zur Aufgabe gemacht, gescheiterte Existenzen wie George mittels zehn einfacher Regeln wieder auf den rechten Weg zu führen. Zunächst reagiert George sehr ablehnend, doch schließlich lässt er sich auf die "Behandlung" der ewig lächelnden Busfahrerin ein und kann schon bald erste Erfolge verzeichnen. Letzten Endes rettet die Fahrt im "Energy Bus" nicht nur seinen Job und seine Ehe, sondern macht ihn auch zu einem glücklicheren Menschen.

Einführung in Perl

Einführung in Perl

  • Author: Randal L. Schwartz,Tom Phoenix,Brian D. Foy
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 386899145X
  • Category: Electronic books
  • Page: 398
  • View: 9241
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Perl ist eine Skriptsprache zur einfachen Bearbeitung von Texten, Dateien und Prozessen. Ursprunglich ein beliebtes Werkzeug von Unix-Systemadministratoren fur die zahllosen alltaglichen Aufgaben hat sich Perl zu einer ausgewachsenen Programmiersprache fur nahezu jede Rechnerplattform entwickelt und wird fur Web- und Datenbank-Programmierung, XML-Verarbeitung, Systemadministration und vieles mehr eingesetzt. Das Schweizer Messer der Programmiersprachen Gleichzeitig ist Perl immer noch das Schweizer Messer fur die kleinen alltaglichen Aufgaben. Perl ist schnell, macht Spa und erweist sich als auerordentlich nutzlich. Viele haben Perl gelernt, weil sie mussten, und benutzen es weiter, weil sie es lieben. Fur Einsteiger Einfuhrung in Perl ist ein sorgfaltig abgestimmter Kurs fur Einsteiger von drei der erfahrensten Perl-Dozenten. Mit vielen Programmierbeispielen sowie Ubungen und ausgearbeiteten Losungen zu jedem Thema zeigen die Autoren Schritt fur Schritt, wie man mit Perl, Version 5.14, programmiert. Ideal fur Systemadministoren und Programmierer Einfuhrung in Perl ist das ideale Buch fur Systemadministratoren und Programmierer, die schon nach kurzer Zeit einsetzbare Perl-Skripten schreiben wollen.

Mac OS X Snow Leopard: Das Missing Manual

Mac OS X Snow Leopard: Das Missing Manual

  • Author: David Pogue
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3897219751
  • Category: Electronic books
  • Page: 996
  • View: 4158
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Dafur, dass Apple angekundigt hat, mit neuen Features mal zu pausieren, waren die Entwickler doch wieder ganz schon fleiig - es gibt kaum eine Funktion in Mac OS X 10.6, dem "Snow Leopard," die sie nicht angefasst haben. Schneller, glatter, besser ist das neue System... aber immer noch ohne beschreibendes Handbuch. Zum Gluck hat sich Dompteur David Pogue wieder daran gemacht, die Raubkatze auf Herz und Nieren zu prufen und zu zahmen. Mit Witz und Humor, aber auch der gebuhrenden kritischen Distanz schildert er, was wie geht - und was nicht. Die wichtigsten Neuerungen: Eine 64-Bit-Generaluberholung. Geschwindigkeit. Ein neu geschriebener Finder. Kompatibilitat mit Microsoft Exchange. Ein nagelneuer QuickTime-Player. Wenn Apple sich darum kummert, dann auch dieses Buch. Snow Leopard-Flecken: Auch die Hunderte von kleineren Verbesserungen in den 50 Programmen, die beim Mac dabei sind, werden hier enthullt. In Safari, Mail, iChat, der Vorschau, Time Machine... Tastenkurzel und Geheimgange: Dieses Mac-Buch ist bestimmt das trickreichste und uberraschendste, das je geschrieben wurde. Auf jeder Seite erwarten Sie undokumentierte Abkurzungen und unbekannte Kniffe. Der Turbolader: Sicherheit, Netzwerkthemen, Zusammenarbeit mit Windows-Rechnern in heterogenen Umgebungen, sogar der Unix-Unterbau von Mac OS X - dieses geistreiche Handbuch leuchtet alles bis in den letzten Winkel aus.

Core JAVA 2

Core JAVA 2

Grundlagen

  • Author: Cay S. Horstmann,Gary Cornell
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827322166
  • Category:
  • Page: 976
  • View: 9390
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Android-Programmierung

Android-Programmierung

Der Big Nerd Ranch Guide

  • Author: Brian Hardy,Bill Phillips
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783827331762
  • Category:
  • Page: 704
  • View: 8289
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Die Kunst des Game Designs

Die Kunst des Game Designs

Bessere Games konzipieren und entwickeln

  • Author: Jesse Schell
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3958452841
  • Category: Computers
  • Page: 680
  • View: 3711
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Grundlagen der Entwicklung und Konzeption klassischer Spiele von einem der weltweit führenden Game Designer Mehr als 100 Regeln und zentrale Fragen zur Inspiration für den kreativen Prozess Zahlreiche wertvolle Denkanstöße für die Konzeption eines erfolgreichen Spiels Jeder kann die Grundlagen des Game Designs meistern – dazu bedarf es keines technischen Fachwissens. Dabei zeigt sich, dass die gleichen psychologischen Grundprinzipien, die für Brett-, Karten- und Sportspiele funktionieren, ebenso der Schlüssel für die Entwicklung qualitativ hochwertiger Videospiele sind. Mit diesem Buch lernen Sie, wie Sie im Prozess der Spielekonzeption und -entwicklung vorgehen, um bessere Games zu kreieren. Jesse Schell zeigt, wie Sie Ihr Game durch eine strukturierte methodische Vorgehensweise Schritt für Schritt deutlich verbessern. Mehr als 100 gezielte Fragestellungen eröffnen Ihnen dabei neue Perspektiven auf Ihr Game, so dass Sie die Features finden, die es erfolgreich machen. Hierzu gehören z.B. Fragen wie: Welche Herausforderungen stellt mein Spiel an die Spieler? Fördert es den Wettbewerb unter den Spielern? Werden sie dazu motiviert, gewinnen zu wollen? So werden über hundert entscheidende Charakteristika für ein gut konzipiertes Spiel untersucht. Mit diesem Buch wissen Sie, worauf es bei einem guten Game ankommt und was Sie alles bedenken sollten, damit Ihr Game die Erwartungen Ihrer Spieler erfüllt und gerne gespielt wird. Zugleich liefert es Ihnen jede Menge Inspiration – halten Sie beim Lesen Zettel und Stift bereit, um Ihre neuen Ideen sofort festhalten zu können

HTML und CSS von Kopf bis Fuss

HTML und CSS von Kopf bis Fuss

  • Author: Elisabeth Robson,Eric Freeman
  • Publisher: O'Reilly Verlag
  • ISBN: 9783868999341
  • Category: Cascading style sheets
  • Page: 756
  • View: 9453
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Mit HTML und CSS lassen sich geniale Webseiten erstellen: modern, interaktiv und voller Ideen. Warum nur sind die meisten Bucher, die sich mit den beiden Webtechnologien beschaftigen, so staubtrocken und verschnarcht? Dieses Buch ist der lebendige Beweis dafur, dass auch technische Themen kurzweilig sein konnen. Unter Einsatz von vielen Ubungen, die zum Mitmachen animieren, lernen Sie die Grundlagen von HTML und CSS kennen. Und ehe Sie es sich versehen, sind Sie in der Lage, eine Website fur verschiedene Bildschirmgroen (inkl. Smartphones und Tablets) zu entwerfen, sie zu gestalten, mit Formularen auszustatten u.v.m. Die 2. Auflage dieses Bestsellers wurde aktualisiert und behandelt nun auch HTML5 und CSS3.