Search Results for "java-software-solutions-8th-edition"

Einführung in die Programmierung mit Java

Einführung in die Programmierung mit Java

  • Author: Robert Sedgewick,Kevin Wayne
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 3868940766
  • Category: JAVA (Programming language)
  • Page: 735
  • View: 4475
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Objektorientierte Programmierung mit Java

Objektorientierte Programmierung mit Java

eine praxisnahe Einführung mit BlueJ

  • Author: David J. Barnes,Michael Kölling
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783827370730
  • Category: Computer science
  • Page: 466
  • View: 7838
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Das Sensor-Buch

Das Sensor-Buch

  • Author: Kimmo Karvinen,Tero Karvinen
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3955619036
  • Category: Computers
  • Page: 144
  • View: 7259
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Sensoren sind überall. Die Welt ist voll von ihnen: Infrarotsensoren in Bewegungsmeldern, CO2-Detektoren für das Haus – und in Ihrem Smartphone finden sich winzige Beschleunigungsmesser, GPS-Module und Kameras. Dank der großen Verbreitung von Mobilgeräten sind Sensoren erstaunlich erschwinglich geworden. Sie können günstige Sensoren und Mikrocontroller-Boards kombinieren, um eigene Devices zu bauen. Dieses umfangreiche und in Farbe illustrierte Buch zeigt Ihnen in einer Reihe von Projekten, wie Sie Sensoren anschließen und auslesen. Sie erfahren, wie Sie die populären Arduino- und Raspberry Pi-Boards einsetzen, um Daten in einfachen, selbst geschriebenen Programmen zu verarbeiten. Mit diesem Buch schreiben Sie Programme und bauen Geräte für das Messen von: Rotation mit einem Potentiometer, Abstand mit Ultraschall, Annäherung per Infrarot, Helligkeit mit einem Fotowiderstand, Temperatur mit einem Thermometer, Kraft mit einem Drucksensor. Sie werden mit Widerstandssensoren arbeiten, aber auch mit Schaltern, Messwandlern, Potentiometern, Summern, 555-Timern und Spannungsteilern. Es gibt so viele Sinneswahrnehmungen da draußen, die Sie erfassen und verarbeiten können. Wie fangen Sie diese ein?

Java kurz & gut

Java kurz & gut

  • Author: Robert Liguori,Patricia Liguori
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3955617599
  • Category: Computers
  • Page: 232
  • View: 2481
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Man kann es eigentlich kaum glauben: Diese mächtige Programmiersprache soll in ein kleines Taschenbuch passen? Nun, eine ausführliche Einführung in die Sprache ist Java – kurz & gut natürlich nicht, auch keine vollständige Referenz von A-Z. Dafür findet der erfahrene Programmierer hier aber alles Wichtige, was er bei der täglichen Arbeit braucht. Wie war das mit den Neuerungen in Java 8? Und wie hieß diese Kommandozeilenoption noch einmal genau? Auch ein Profi braucht manchmal eine Gedächtnisstütze. Da kommt diese klug organisierte Spickzettelsammlung gerade recht!

Ökologie

Ökologie

  • Author: Thomas M. Smith,Robert Leo Smith
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827373137
  • Category: Ecology
  • Page: 982
  • View: 4190
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Populations, ecosystems, species interactions, community.

Java in a nutshell

Java in a nutshell

deutsche Ausgabe für Java 1.4

  • Author: David Flanagan
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 9783897213326
  • Category: Java (Computer program language)
  • Page: 1084
  • View: 893
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Der rational unified process

Der rational unified process

eine Einführung

  • Author: Philippe Kruchten
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827315434
  • Category:
  • Page: 269
  • View: 9302
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Algorithmen - Eine Einführung

Algorithmen - Eine Einführung

  • Author: Thomas H. Cormen,Charles E. Leiserson,Ronald Rivest,Clifford Stein
  • Publisher: Walter de Gruyter GmbH & Co KG
  • ISBN: 3110522012
  • Category: Computers
  • Page: 1339
  • View: 3844
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Der "Cormen" bietet eine umfassende und vielseitige Einführung in das moderne Studium von Algorithmen. Es stellt viele Algorithmen Schritt für Schritt vor, behandelt sie detailliert und macht deren Entwurf und deren Analyse allen Leserschichten zugänglich. Sorgfältige Erklärungen zur notwendigen Mathematik helfen, die Analyse der Algorithmen zu verstehen. Den Autoren ist es dabei geglückt, Erklärungen elementar zu halten, ohne auf Tiefe oder mathematische Exaktheit zu verzichten. Jedes der weitgehend eigenständig gestalteten Kapitel stellt einen Algorithmus, eine Entwurfstechnik, ein Anwendungsgebiet oder ein verwandtes Thema vor. Algorithmen werden beschrieben und in Pseudocode entworfen, der für jeden lesbar sein sollte, der schon selbst ein wenig programmiert hat. Zahlreiche Abbildungen verdeutlichen, wie die Algorithmen arbeiten. Ebenfalls angesprochen werden Belange der Implementierung und andere technische Fragen, wobei, da Effizienz als Entwurfskriterium betont wird, die Ausführungen eine sorgfältige Analyse der Laufzeiten der Programme mit ein schließen. Über 1000 Übungen und Problemstellungen und ein umfangreiches Quellen- und Literaturverzeichnis komplettieren das Lehrbuch, dass durch das ganze Studium, aber auch noch danach als mathematisches Nachschlagewerk oder als technisches Handbuch nützlich ist. Für die dritte Auflage wurde das gesamte Buch aktualisiert. Die Änderungen sind vielfältig und umfassen insbesondere neue Kapitel, überarbeiteten Pseudocode, didaktische Verbesserungen und einen lebhafteren Schreibstil. So wurden etwa - neue Kapitel zu van-Emde-Boas-Bäume und mehrfädigen (engl.: multithreaded) Algorithmen aufgenommen, - das Kapitel zu Rekursionsgleichungen überarbeitet, sodass es nunmehr die Teile-und-Beherrsche-Methode besser abdeckt, - die Betrachtungen zu dynamischer Programmierung und Greedy-Algorithmen überarbeitet; Memoisation und der Begriff des Teilproblem-Graphen als eine Möglichkeit, die Laufzeit eines auf dynamischer Programmierung beruhender Algorithmus zu verstehen, werden eingeführt. - 100 neue Übungsaufgaben und 28 neue Problemstellungen ergänzt. Umfangreiches Dozentenmaterial (auf englisch) ist über die Website des US-Verlags verfügbar.

Die C++-Programmiersprache

Die C++-Programmiersprache

  • Author: Bjarne Stroustrup
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827316608
  • Category: C+
  • Page: 1068
  • View: 6915
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Java programmieren lernen für Dummies

Java programmieren lernen für Dummies

  • Author: Barry A. Burd
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527812636
  • Category: Computers
  • Page: 480
  • View: 7387
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Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie auf Ihrem Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind! Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen können Sie das Gelernte direkt ausprobieren.

Learning Management System Technologies and Software Solutions for Online Teaching: Tools and Applications

Learning Management System Technologies and Software Solutions for Online Teaching: Tools and Applications

Tools and Applications

  • Author: Kats, Yefim
  • Publisher: IGI Global
  • ISBN: 1615208542
  • Category: Technology & Engineering
  • Page: 486
  • View: 6004
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"This book gives a general coverage of learning management systems followed by a comparative analysis of the particular LMS products, review of technologies supporting different aspect of educational process, and, the best practices and methodologies for LMS-supported course delivery"--Provided by publisher.

Moderne Betriebssysteme

Moderne Betriebssysteme

  • Author: Andrew S. Tanenbaum
  • Publisher: Pearson Deutschland GmbH
  • ISBN: 9783827373427
  • Category: Betriebssystem
  • Page: 1239
  • View: 3963
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JavaScript Missing Manual

JavaScript Missing Manual

  • Author: David Sawyer McFarland,Stefan Fröhlich
  • Publisher: O'Reilly Germany
  • ISBN: 3897218798
  • Category: JavaScript
  • Page: 558
  • View: 7778
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JavaServer pages

JavaServer pages

  • Author: Hans Bergsten
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783897212817
  • Category:
  • Page: 571
  • View: 2617
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Software Engineering

Software Engineering

  • Author: Ian Sommerville
  • Publisher: N.A
  • ISBN: 9783827370013
  • Category: Software Engineering
  • Page: 711
  • View: 3910
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Java für die Android-Entwicklung für Dummies

Java für die Android-Entwicklung für Dummies

  • Author: Barry A. Burd
  • Publisher: John Wiley & Sons
  • ISBN: 3527686703
  • Category: Computers
  • Page: 432
  • View: 1675
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Alle Java-Grundlagen für die App-Entwicklung Sie möchten eigene Android-Apps entwickeln, können aber noch nicht programmieren oder zumindest noch kein Java? Dann ist dieses Buch wie für Sie gemacht. Nach der Installation der kostenlosen Entwicklungswerkzeuge lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Code-Elemente wie Variablen, Methoden und Schleifen sowie die objektorientierte Programmierung kennen. Außerdem erfahren Sie, wie Android-Apps aufgebaut sind, wie Sie sie mit Buttons, Auswahllisten und Layouts ausstatten und die Programmlogik mit Java erstellen. Anhand eines Spiels und einer Twitter-App sehen Sie, wie alles zusammenhängt. So steht Ihren eigenen Apps nichts mehr im Weg!

Microservices

Microservices

Konzeption und Design

  • Author: Sam Newman
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3958450830
  • Category: Computers
  • Page: 312
  • View: 1660
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Feingranulare Systeme mit Microservices aufbauen Design, Entwicklung, Deployment, Testen und Monitoring Sicherheitsaspekte, Authentifizierung und Autorisierung Verteilte Systeme haben sich in den letzten Jahren stark verändert: Große monolithische Architekturen werden zunehmend in viele kleine, eigenständige Microservices aufgespalten. Aber die Entwicklung solcher Systeme bringt Herausforderungen ganz eigener Art mit sich. Dieses Buch richtet sich an Softwareentwickler, die sich über die zielführenden Aspekte von Microservice-Systemen wie Design, Entwicklung, Testen, Deployment und Monitoring informieren möchten. Sam Newman veranschaulicht und konkretisiert seine ganzheitliche Betrachtung der grundlegenden Konzepte von Microservice-Architekturen anhand zahlreicher praktischer Beispiele und Ratschläge. Er geht auf die Themen ein, mit denen sich Systemarchitekten und Administratoren bei der Einrichtung, Verwaltung und Entwicklung dieser Architekturen in jedem Fall auseinandersetzen müssen. Aus dem Inhalt: Vorteile von Microservices Gestaltung von Services Ausrichtung der Systemarchitektur an der Organisationsstruktur Möglichkeiten zur Integration von Services Schrittweise Aufspaltung einer monolithischen Codebasis Deployment einzelner Microservices mittels Continuous Integration Testen und Monitoring verteilter Systeme Sicherheitsaspekte Authentifizierung und Autorisierung zwischen Benutzer und Service bzw. zwischen Services untereinander Skalierung von Microservice-Architekturen »Microservice-Architekturen besitzen viele interessante Eigenschaften, allerdings sind bei der Umstellung so einige Fallstricke zu beachten. Dieses Buch wird Ihnen helfen herauszufinden, ob Microservices für Ihre Zwecke geeignet sind und zeigt Ihnen, wie Sie die Fallstricke umgehen können.« Martin Fowler, Chief Scientist, ThoughtWorks

Java für Kids

Java für Kids

Einfacher Einstieg in die Programmierung

  • Author: Hans-Georg Schumann
  • Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
  • ISBN: 3958457533
  • Category: Computers
  • Page: 308
  • View: 5351
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- Die Programmiersprache Java lernen ohne Vorkenntnisse - Aktuell zu Java 9 und der neuesten Eclipse-Version - Mit Fragen und Aufgaben am Ende jedes Kapitels Java – wer denkt da nicht an eine Insel, auf der es heiß und feucht ist, mit Vulkanen, viel Wald und seltenen Tieren? Du nicht? Du denkst an eine Programmiersprache? Dann bist du hier richtig! In diesem Buch erfährst du, dass diese Sprache einiges zu bieten hat, und mit der Entwicklungsumgebung Eclipse schaffst du den Einstieg in Java spielend! Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Java erste Programme schreibst und welche Zutaten du dazu benötigst: Variablen, Kontrollstrukturen, Klassen und mehr. Schritt für Schritt werden die Quelltexte umfangreicher bis hin zur objektorientierten Programmierung und dem Einsatz von Java-Komponenten. Schnell hast du ein erstes Lotto-Spiel programmiert und den Rechner dazu gebracht, auch mal als Therapeut zu dienen. Das ist auch nicht so kompliziert, wie es sich anhört! Denn alles wird genau erklärt und am Ende der Kapitel noch einmal zusammengefasst. Aus dem Inhalt: · Wie man programmiert und was eine Entwicklungsumgebung ist · Objekte, Klassen und Pakete im ersten Projekt kennenlernen · Erste kleine Spiele entwickeln: Zufallszahlen und Lotterie · Grundlagen objektorientierter Programmierung · Ansprechende optische Gestaltung mit Swing · Buttons und andere Komponenten als Diagnosehilfe einsetzen · Eine Figur zum Laufen bringen · Mit dynamischen Methoden eine Monsterfamilie »erschaffen« · Einblick in die Spieleprogrammierung · Ausführlicher Anhang zur Installation und Fehlersuche Zum Download unter www.mitp.de/751: · alle Projekte aus dem Buch · Lösungen zu den Fragen und Aufgaben im Buch